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第两百九十六章 没有稻草
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  为了把对方打击成失德之军,好占据士气上的上风。

  所以在当时两军对阵之前是必须要交流一番的,如果攻击方嘴炮输了便要乖乖退兵,甚至还要事后道歉,而被攻击方嘴炮输了就只能低头挨捶。

  当然了,通常主动攻击的一方大多都是提前做好了功课的,哪怕真的没啥正当理由,起码也会找些什么“包茅不入”之类的话。

  但被打的一方明知道敌军是有备而来,却不能不回话,因为不回话代表着默认,在当时那个年代士气会直接完犊子。

  所以但凡大战,战阵双方定然会有一次交流,虽然时代不同了,但这个习惯却流传了下来。

  这可苦了如今的一军之主。

  人家春秋时期的战争是贵族的游戏,领军的就算打了败仗,只要投降不仅没有生命危险不说,还能享受到对应级别的待遇,还能交钱赎身,尤其是国君亲自率兵的,对方将领打到他面前别说动手勤王,还要先行礼.....根本就不用担心生命安全。

  而现在呢?一旦真气耗多了,死了也是白丝。就算是手下代为回话,万一挂了个亲近心腹,也肉疼不是?

  所以这可不是个什么好活计,以气御音虽然不难,但想要覆盖整个战场的范围需要消耗的真气可不少,就算是顶尖的坤珞境想要像刘毅这样喊一嗓子,起码也要消耗一成左右的真气。

  没办法,通常这种大场面的领军者至少也是个无妄境,虽然消耗高,即便是刘毅这种级别的,方才那一句也用掉了他百分之一的真气量,但起码说几句话还能顶得住,就算是换成最普通无妄境,好歹也是同级别的,说个一两句还不至于伤筋动骨。

  不过也仅此而已了。

  这也是为何喊话下达命令方便快捷,但却很少人这样做的原因。

  即便是有,也最多就是说个一两句诸如“全家突击”、“撤退”这样用于大战头尾字数少的简单指令。

  没办法,复杂的也搞不定。

  要知道战场上需下达的命令何其之多?

  调度、包抄、夹攻、策应等等不一而足,压根就
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