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第二百八十七章 自身难顾
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  平行世界,二零零九年,九月二十二。

  《穿越火线》发布一周,最高在线人数突破一千万,这已经超过了《地下城与勇士》的最高记录。

  平均在线人数也维持在两百万人左右,毫无疑问,《穿越火线》正式取代《地下城与勇士》,成为华夏游戏市场最火热的游戏。

  而在这种形式一片乐观的情形下,沐扬依旧没让林开诚放弃“外挂计划”的事实,《地下城与勇士》里依旧充斥着各种各样的外挂,在影响玩家游戏体验的同时,也为沐扬带来了不菲的收益。

  虽然这是黑心钱,赚得并不道德,但问题是,沐扬黑心的对象比他更黑心,这《地下城与勇士》本身就是帝游科技的产品,却被昊然网络用卑鄙的手段夺去。这让沐扬干起坏事来没有一点心理负担。

  《穿越火线》的充值渠道同样有三个方式,点卡、网银和帝游宝。与《炫舞时代》和《冒险世界》相同的是,选择帝游宝充值的人数依旧占最大的比例。

  短短一个周的时间,《穿越火线》就为帝游科技带来了两千万的收益,其中有一千六百多万通过帝游宝充值。

  吸取了原来世界的教训,沐扬对《穿越火线》的商城进行了极大的改动。商城里不卖枪了,只卖枪的皮肤,和英雄联盟的皮肤系统有些类似。

  其实原来世界《穿越火线》人气的流失,有很大一部分来自于“英雄武器”的诞生。英雄级武器被许多玩家认为破坏了游戏平衡,导致部分玩家流失,还有个别玩家称英雄级武器和持有人为“v狗”。

  作为重生的过来人,沐扬肯定不会让这种悲剧诞生。所以,这一世《穿越火线》的购强系统采取的是《反恐精英》的模式,即游戏内部购枪。

  玩家在加入一把游戏后,起始金钱为800块,通过击杀、助攻和赢得一回合比赛胜利,获得更多的金钱,便可以购买更好的武器。

  这样一来,便可以极大的促进游戏的平衡,完善玩家的游戏体验。让《穿越火线》成为一款拼操作、拼技术的射击竞技游戏,而不是变成一款比谁有钱,比谁武器好的土豪游戏。

  但既然是一款网络游戏,又不是点卡计时制的收费模式,沐扬总得想
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