第三百二十七章 倭国市场
也随之甚嚣尘上,在高丽国和米国的注册总人数已经达到五百万之巨,虽然比起华夏区的用户数量,还有差上不少,但对于这两个国家的用户来说,帝信毕竟是一款外来即时通讯软件,接受它需要一定的时间。
但总体来说,帝游集团目前走出国门,在海外市场打拼的两个项目都表现得非常不错,这也让帝游集团的股票一路水涨船高,维持在一个非常不错的价位。
有了高丽国和米国两个市场提供经验,沐扬很快把目光放在了倭国市场上。
之所以将下一个《穿越火线》的海外市场选在倭国身上,是因为目前欧洲国家还被《魔兽世界》这款游戏统治着,《穿越火线》的影响力还远远比不上已经日趋成熟的《魔兽世界》。
如果沐扬贸然突进欧洲游戏市场,很有可能竹篮打水一场空,不仅没能把《穿越火线》顺利推广出去,还可能毁掉了《穿越火线》在西方发展的可能性。
倭国市场就不同了,相对于世界上其他国家来说。倭国娱乐界最发达的产业,一个是小-电-影,另一个就是动漫。
这两个娱乐产业都是倭国闻名世界的大法宝,而在游戏方面,特别是网络游戏方面,倭国就要比其他国家逊色多了。
在沐扬原来的世界,倭国比较出名的游戏大多是什么“合金装备系列”、“最终幻想系列”和“生化危机系列”等这些单机游戏。
而网络游戏方面,像什么“信长之野望online”、“大航海online”等,虽然运营时间都长达十年以上,但人气一直半火不火,就算在倭国本土,也不是很受玩家热衷。
所以,考虑到这些原因后,沐扬把第三个海外市场选在了倭国。
沐扬是个行动派,一旦确立目标后,就立即动手,他想着能在世界赛之前,让参加比赛的国家再多上一个。虽然即使成功的将《穿越火线》引入了倭国,即使倭国也成功派队伍参加了第一届世界赛,但由