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竹游星

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934 罐头游戏
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  钥匙则分布在世界的各地,这些地区也将是艾吉奥准备前往的地方。

  “唔,果然不出我所料。”

  这个员工非常澹定。

  这些剧情故事他早就已经摸透,现在他已经大致能猜出接下来艾吉奥将会在新的城市干什么。

  首先,那就是先占领一个据点,然后会有几个刺客NPC跑出来想要主角艾吉奥帮忙,接着主角艾吉奥帮忙解决一些问题,然后干掉当地的初期BOSS,接着再前往下一个地区。

  这,就是罐头游戏的标准模板。

  反正迄今为止这么做也是被公认的最稳妥的游戏开发方式。

  竹游星当初在课程传授中也说过,这样的标准模板不是长久之计,但能吃到一些红利,至于红利过后会不会有公司能在这段时间破茧成蝶,那只能看那些公司自身的能力了。

  就现在来看,这样的红利还没有结束。

  刺客信条启示录的销量也证明了这些。

  首日刺客信条启示录的销量就卖出去五十多万份,这对比这款游戏开发成本也仅仅只有三千多万美元,加上宣发最多五千万美元的成本来说,再考虑到实体的制作、运输、店铺分成等成本在内,卖出去大约一百五十万份就是回本。

  而刺客信条光依靠着其背后游星电子娱乐的名声,回本是肯定没问题的。

  况且这游戏本来就算是及格线往上的游戏。

  只不过对于这个员工来说这种游戏已经有些无聊了。

  一开始完成教学关卡,并且解决一个圣殿骑士的初期BOSS之后,主角艾吉奥便来到了奥斯曼帝国的首都尹斯坦布尔。

  紧接着便开始遇见一些游戏故事中的重要人物,大致简单介绍一下当地的社会环境,以及当地刺客组织想要发展壮大的渴望。

  至于主角则在这个过程中顺便泡个妞,即便是五十多岁,风流也是不减当年。

  故事没什么特别令人惊讶的地方,看来这应该就是游戏的全部了。

  这个员工心里想着,同时继续游玩这个游戏。

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