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打算修仙,第四天灾来了

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第141章 圣女小青
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  ...

  所有游戏内,玩家都能分为好几个梯队。

  由高到低,大概就是能引领全服导向,成为众多人追赶对象的排行榜大佬,比如修为榜前一百,潜力(天赋)榜前一百之类的。

  这些放在原来的游戏里,应该叫氪金神豪...

  在乱世,就是能抓住机会、会玩游戏、会探索出游戏里一些任务、隐藏类福利...就是天生适合玩游戏的高手。

  其次便是高玩,有些想法,有些头脑,但是并不是那么牛批。

  或是用时间积累甩下别人,或是某些方面比较有天赋,比如容易挖掘出任务呀~容易挖掘出BOSS的缺点呀~

  再之后,便是一众普通玩家咯。

  而每一次有全服性质的活动,便会让大佬、高玩、普玩之间的差距进一步拉大。

  谁都不希望被人吊打,所以,只能想办法拉开与别人的差距。

  陈冰和秋乏,就是想快些参与到阵营活动里,好占尽先机。

  别忘了,明天就有一大波公测玩家进入游戏。

  一些玩家留下自己的讯息后,便急不可耐的跑到功勋商店里。

  虽然没有功勋值,但是涨涨见识还不行吗?

  和游戏里只用手指点点便能打开的商城界面不同,功勋商店是一个实打实的大型建筑。

  占地面积可能是以篮球场为计量单位的。

  一共五层,每层面积辽阔,内有无数供玩家挑选的“商品。”

  由低到高,从三十功勋值到三百、三千、三万...

  其中,最高价值的便是三万功勋值的势力令牌。

  按照索菲亚更新里所提到的,功勋值的计算是依据击杀敌方玩家数量,以及修为差距来计算。

  假设一位武道一阶的玩家击杀了一万名武道一阶的玩家,也才获得一万功勋值...

  当然,这只是简单的击杀量,还有助攻、全局贡献等多项指标。

  总之,只要你够牛批,功勋值那是大大的有。

  而势力令牌这么贵,也是有它的原因。

  怎么说呢...需要它的,肯定是不惜一切代价也要拿到。

  不需要的它的,自然不需要花费三万势力值去
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