第23章 业界良心
碧凉工作室想要在鹅厂和猪厂这样的巨无霸面前站稳跟脚,就肯定不能只靠着一款恐怖游戏撑着。
曹阳冰已经做好了转型的打算。
但他也很清楚转型所要面对的重重困难。
一旦新游暴死,工作室就面临关门倒闭的风险。
所以他想在转型之前。
最大程度的开发出《寂静岭》的价值,赚到最多的钱给将来转型期时候的工作室续命。
虽然不转型也可以,但工作室的体量增长的会非常缓慢。
到时候只要被鹅厂或者猪场这样的大厂盯上,他们很难逃过被收购的命运。
一旦被收购,那工作室就可以说走到头了。
《寂静岭》也会被上面派来的“专家”给搞成捞钱的工作,迟早要凉。
他们就算到时候能拿到一笔钱,也不过只是退休金而已。
这样的例子在龙国比比皆是。
想到那些工作室的下场,曹阳冰一脸凝重,苦口婆心的劝着林源。
他想让林源放弃把《寂静岭》第一部的vr版,和《寂静岭》第二部一起发售的想法。
曹阳冰对碧凉工作室倾注了太多的感情,经历过无数次失败和心灰意冷却依然坚持到了现在。
此时工作室终于有了一点出头的希望,他实在是不想止步于此。
“不用多说了,就直接一起发售吧。”
听完曹阳冰的话,林源只是摆了摆手。
曹阳冰说的话确实很有道理,对于绝大多数游戏工作室和制作师来说都非常的有用。
但对他,却并不适用。
别人做一款游戏,需要日积月累的努力。
一遍遍优化内容,一遍遍订正bug,一遍遍完善剧情。
尤其是3a大作,更是需要以年来单位开发。
可他,只需要两天时间就够。
从《寂静岭》第一部发售,到第二天下午他就攒够了购买第二部的情绪值。
虽然后续几天因为游戏销量变慢了一些,积攒情绪值的速度也变慢了不少。
但这几天时间过去,他也已经又攒了十几万的情绪值!
如果他愿意的话