第二百二十九章 bug
题——关于修行的差异。
炼精化气、练气化神、炼神返虚、炼虚合道。
长生门的基础跟传统的练气士截然不同,完全跳出桎梏,走了一条奇葩的道路,哪怕是修出来的法力都和茅山术一样,用的是自己心神映照出来的,无法应用于现实世界的法力。
这里特指这个宇宙的修行方法,不适用于其他设定。
要知道传统的练气士,在练出法力后,法力是可以货真价实的干扰现实的,直接放出法力也会有很大的威能,附着在身上举手投足之间就能毁天灭地,传说中的大佬们一个比一个肉身能打,放到七龙珠里面都是一把好手。
和茅山术练出来的法力有天壤之别。
本身练气士的法力是从精起,由自身的力量点点滴滴炼化出来,自然拥有强大的现实干涉能力。
茅山术的法力却是心神之中想出来的,等于是直接跳过了炼精化气的环节,直接炼神化气,来了个倒行逆施,诡异之处变多,却也失去了对现实空间的直接干涉,所以就能看到很多茅山法师哪怕再牛逼,你让他不用术法直接用拳脚可能连一只幽灵都打不过。
练气士却能附着法力一拳打的厉鬼哭爹喊娘。
这也是没办法的事情,毕竟精想要化为法力的道路被不知道有多少的异空间挤压堵死了,就只能另辟蹊径,茅山术的思路是对的,也是开天辟地的奇葩思路,有多少人能在正常修行失败后,想着倒过来修行呢?
正是因为法力性质的差距,让茅山法师真正表现出强势的地方是在死后,摆脱了现实的束缚后,死后的魂体能够将源自于神的法力发挥到极致,不同的性格、执念会诞生不同的鬼类神通,法力的增幅能让这些神通表现的极为恐怖。
就拿镇压五魔教的那个茅山法师来说,在五魔教的记忆里,祂连人影都没见到,莫名其妙的就在老巢被拎出来塞进茅山术的概念里,所有制造出来的衍生体与妖魔鬼怪全部都