第250章 赶巧?
这种游戏的开发?所谓的手游?类似于《跑跑卡丁车》这种内容的端游做成手游?
一时间,一众高管们都面色古怪了起来,显然,这些人终究还是觉得,杨黎说的有点天方夜谭了。
这种事情真的做得到吗?又或者说,真的容易做到吗?
如果真的那么容易做到的话,那所谓的手机游戏就不会一直是那几个简单的休闲小游戏啊。
而且,真的要做出堪比《跑跑卡丁车》这种电脑游戏一样的手机游戏游戏的话,各方面都会有压力吧?
首先就是,智能手机真的撑得住这种级别的游戏运行吗?会不会出现卡顿之类的不流畅的问题?
再就是会不会运行过载,造成手机死机之类的情况,这些都得考虑进去吧。
当然,很快就有人提出了这个问题,提出人正是刚上任策划总监没多久的戚悦晴。
“杨总,不好意思,我有问题,这种体量的游戏,真的做成手机游戏的话,手机能承受得住吗?”
戚悦晴说完后,皱了皱眉头,继续说道:“再者就是这种游戏会不会很费电?会不会对手机的内存配置之类的有很大的要求?”
听到戚悦晴说的这些后,杨黎笑了,就是那种很欣慰的笑,还得需要个领头羊这些人才会开窍思考啊。
“晴姐,你提的这个问题很好,我相信,有你这个疑问的肯定有不少人。”说完这句话后,杨黎拿出了自己的手机。
“现在市面上的智能手机,配置都很高,更新迭代也很快,内存配置这些也是一直在不断的升级。”
“作为年轻人群体来说,他们通常都会紧跟潮流去买那些高配置的手机,即便价格贵一点,但是追求的就是一个配置高对吧。”
说完这番话后,杨黎扫了一眼众人,看众高管都认同自己的说法后,杨黎继续说道。
“那好,那我再问你们,游戏主要是哪个群体的人在玩?是不是年轻人群体?”
“关于这点,我觉得大家应该都是心知肚明,都是游戏行业的老人了,自然知道游戏针对的目标人群是哪一类人。”
“所以各位,明白我