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刘明宇黄瑜

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第1526章 二代虚拟头盔?
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  验疼痛感。

  如果疼痛感太强的话,恐怕玩个游戏都会玩,出个心理阴影出来。

  这句话确实没有错。

  但是不要忘记,虚拟游戏只是虚拟现实技术中的一种体现。

  虚拟现实技术还有更多方面的体现。

  更真实的疼痛感,能够更加准确有效地收集有用的信息。

  在这一方面,我就不多去深究了。

  还有一个可能不太注意的地方。

  那就是时间比例的增加。

  关于时间比例,之前星辰集团曾经升级过虚拟现实技术。

  让我们能够用更少的时间,在虚拟世界里面体验到更多的时间。

  大家都知道,这个比例大概在1:1.1的样子。

  而用第二代虚拟头盔之后,这个比例能够放大到1:1.3的样子。

  无形之中,用第二代虚拟头盔的人,就比第一代虚拟头盔的人多出了不少时间。

  或许很多人觉得这并没有什么太大的意义。

  毕竟,也就多了0.2不到的样子。

  但是你只要想一想,这0.2不到的时间比例,可是凭空多出来的时间。

  假如一个人一天有24个小时,那么使用第二代虚拟头盔的人,就相当于拥有28.8个小时,凭空多了4.8个小时。

  这样还不够恐怖吗?

  当然,这种算法是理想状态下。

  实际上并没有那么多。

  总体算下来,一天能够多两个小时,就相当不错了。

  每天多出两个小时,而且还是凭空多出来的两个小时,这还不够令人震撼吗?

  第二代虚拟头盔就能够达到如此地步。

  那么第三代、第四代、甚至是第五代虚拟头盔呢。

  那时候的时间调节比例,能够达到何种地步?

  一想到这里,我就不由自主的想要再次赞扬星辰集团,发明了虚拟现实技术这个伟大的发明。

  相信拥有第二代虚拟头盔的人,用过一段时间之后,都能够知道这两个不一样的地方。

  但是接下来,有一个隐藏的地方,我相信,就算是拥有第二代虚拟头盔的人,也不一定能够察觉的出来。

  那就是,第二代虚拟头盔,似乎能够影响现实世界。

  可能很多人有些不太理解,这是怎么回事。

  又或者说,这只是我自己的臆想。

  不过,这个帖子竟然是分享帖,那么就把我自己的心得分享出来。

  或许,在未来的某一天,能够证实我的这个猜测是正确或者是错误。

  我是一个人民口中的宅男,绝大多数时间都是待在家里,能不出门,就不出门的那种。

  所以导致我的体型非常肥胖,几乎好几步路就要气喘兮兮的那种。

  这是绝大多数宅男宅女们的现状。

  因为运动少,吃得多,特别是快乐肥宅水,所含的糖分更是高中之高,导致了绝大多数人都变得肥胖无比。

  再说这个事情之前,不知道大家有没有印象。

  在虚拟游戏刚刚出现的那一段时间,似乎曾经也有一个哥们,反映过,虚拟游戏中的变化,能够给现实世界的身体带来一定的变化。

  不过,在大规模公测的时候,这个说法不攻自破。

  很多人都认为,这是当时星辰集团为了能够吸引更多的人,故意搞出来的软文。

  之前我和大家的想法也是一样。

  这怎么可能?

  虚拟世界还能影响现实世界。

  这不是扯淡吗?

  不过,当我使用了第二代虚拟头盔,在游戏里面进行游戏玩了一段时间之后。

  我惊讶的发现,原本我走几步路就会气喘兮兮的身体,现在竟然好了不少。

  这种发现,让我不禁回想起,当初第一个提出这个想法的那个人。

  刚好前段时间我进行了一次体检。

  这次我准备利用第二代虚拟头盔进行测试,看看是不是真正有效果。

  为了防止短时间内没有太大的变化。

  除了使用第二代虚拟头盔之外,其他一切按照以前的生活方式。

  在周年庆活动结束之后,我将去正式医院进行一次体检,公布我的体检结果。

  如果其他人有感兴趣的话,可以跟我一起做同样的测试。

  至于其他方面的区别,我希望有其他人能够发现更多的不一样的地方。”
第1526章 二代虚拟头盔?(3/3).继续阅读
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