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末日我有超级求生系统

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193.悠闲时光打游戏
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  的特征,因此没有超阶级的管理学,这也体现了管理的社会性。同时,管理学还是对前人的管理实践、管理思想和管理理论的总结、扬弃和发展,割断历史,不了解前人对管理经验的理论总结和管理历史,就难以很好地理解、把握和运用管理学。

  说实话,安楷对管理学的理解也是不太深的,毕竟他也不是什么大牛,也没掌管过一家大型公司。

  但他深知,上位者,不需要什么都会,只需要懂得使用对的人就OK。

  伯纳懂管理,那就让他辅助自己。

  等玛丽也掌握了管理这个技能后,就可以当自己的秘书,和伯纳一起辅佐自己。

  就是这么简单。

  所以他就很轻松,回到书房,坐在办公桌后面,开始打游戏。

  他是个十足的游戏爱好者,穿越前,市面上评分高的游戏,他基本上都接触过。

  当然了,有一些玩的比较深,有一些就只是浅尝辄止,稍微了解了一下。

  穿越至今,这个世界的游戏他也玩了一些,大多数游戏,其实都和穿越前的游戏差不多,毕竟两个世界的文明发展方向大致上是一样的,人与人之间也没什么不同,所以游戏发展理应也不会有太大变化。

  他最近在玩的,是一款RPG游戏,也就是俗称的角色扮演游戏。

  这个角色扮演游戏,可不是专指电脑游戏,如果说是MMORPG-大型多人在线角色扮演游戏的话,那还和电脑有些关系。

  事实上真正的RPG游戏,最早出现的载体是桌游。

  这种游戏一般由一次小型的社交性聚会开始。

  游戏管理员会介绍游戏世界和其中住民的概况,随后其他玩家会描述他们的人物的下一步动作,游戏管理员会依靠游戏系统进行判断并描述发生的结果,有些时候则需要游戏管理员自我发挥。像是安楷最喜欢的一部美剧《生活大爆炸》里的几位男主角,最经常玩的游戏就是桌游,也可以称之为TRPG。

  桌游之后的第二个载体,就是实演了。

  这种
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