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第一百六十章 三代的背景故事
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  对面也把充满魅力的老祖当成猎物,结果凡人之躯的老祖拿小匕首捅死了四百血的吸血鬼女伯爵。

  暗黑地牢世界观里的所有英雄都是肉体凡胎,但是凡人之间亦有差距。

  这个世界观的肉体凡胎也能弑神的,老祖几乎最强人类了,就像游戏高手世界观下的游戏制作人其实是强化版尤里,非常合理。

  然后老祖搞血酿,宴会中尝到了怪物之血没有疯狂,洞悉了世界本质,一切源于最初的造物主,经典克系设定,克系神明就是这样子的。

  地球也就是邪神,祂必然归来,凡物没有意义说了一堆。

  老祖想成神往下挖,研究各种禁忌知识,弄出各种怪物,总之所有坏事都是他干的,一代主角最后会牺牲所有在队英雄干死老祖。

  二代是另一个故事,可以看成平行世界。

  二代主角考古系的,发现了铁王冠符号的秘密,也就是这游戏机制里压力值符号(可以看成反向san值,压力满就是san值清零,英雄大概率崩溃小概率坚定)。

  二代主角的教授害怕研究深入导致悲剧,阻止他继续研究铁王冠,但是两人还是受邀去了庄园,作为老祖的神秘专家团一员,这个时间在一代前,应该是老祖洞悉世界本质后,挖地牢化神之前。

  二代主角在那里接触了更多禁忌知识,野心滋生,又看到了老祖的失败的铁王冠仪式。

  逃离庄园后控制了教授,最后经过研究终于解开了终极奥秘,成为世界上最早破解铁王冠之谜的人,再次举办了仪式,祭品中还把教授一起献祭了。

  然后二代主角就成神了,等式破坏了,世界失衡了,异空间的怪物降临,法则变更,规则重叠,人类疯狂,邪教徒不死,肉身异化……

  举目破败。

  最后二代主角的良心带着教授(或者是主角良心幻想的教授)给的最后的希望,带着世界的英雄们踏上征程。

  战胜强敌和自己,最后和成神的自己同归于尽。

  杀死成神的主体也代表玩家死亡,但玩家的罪也被赦免。

  两代故事里面一代效果比较好,二代多少有点老套,而且重复了。

  一代是牺牲了英雄,二代牺牲了主角,喜欢的当然非常喜欢,不喜欢的会觉得别扭,也没说明白。

  顾孟自己是属于喜欢的那一类,所以补充了很多关卡,增加了很多支线内容,扩展了世界观,但没有改变主线。

  第三代则是古神经历暗黑地牢的各种大事件终于要彻底苏醒,群星归位,末日到来。

  英雄们想要找到禁忌的知识,二代主角的残骸和印记,以铁王冠的最高真理(另一位邪神)抗衡地球沉睡的邪神。

  顾孟衍生了很多分支线,这次古神再次沉眠线,英雄中某一个成神然后与疯狂进行永久的对抗线,这种世界暂时稳定了都属于好结局。
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