返回

游戏开始了,这次绝对没BUG

首页
关灯
护眼
字体:
第一百六十一章 四大天王有五个
上一章 目录 下一章
『章节错误,点此报送』
  暴戾之攫,拥有三段强力变形,开mod二代boss斗蛐蛐大战中唯一能把两千血的成神主体逼到丝血的boss,代表成神的绝对野心;

  最后第五天王战中,在成神主体面前战胜各自心魔的英雄们,在顾孟的设定上是比一代中英雄更强的。

  而且主角自己也是神的一部分,所以英雄们不用注定牺牲,牺牲玩家就可以和最终成神的boss同归于尽,战力其实是平衡的。

  三代里boss是即将复苏的地球古神,这个世界观下地球就是沉睡古神的外壳,人类类似微生物。

  但因为智慧和勇气,凡人亦有伟大的光辉。

  不过力量上人神之间仍有鸿沟。

  暗黑地牢2中有道途的说法,其实就相当于切职业,比如瘟疫医生除了基础道途外,还可以跳强化治疗和肉搏能力,弱化腐蚀毒伤能力的外科医生,还有极致攻击的炼金术士途径。

  这两个道途都非常强的,不是t0就是t1,瘟疫医生不愧是暗黑地牢亲女儿。

  三代中顾孟强化了道途这个设定,走上途径,获取新职业,职业进化攀登阶梯,简化一下序列五起步,序列四序列三序列二……

  英雄们上限持续拔高,虽然还是肉体凡胎,但是实际上战斗力都是半人半神,四个猛男猛女绑一起打的团越来越离谱,老子打的就是邪神,手撕利维坦。

  最后每局游戏如果玩的很好,还会有英雄借助二代主角的遗产登神。

  铁王冠之神,象征美德、折磨、压力、崩溃、联通、封印、智慧等各种权柄,深化某种权柄成就不同途径真神。

  二代主角最早完成等式,领悟终极秘密,比美德光环更近一步,通往真理大门,自然吸取了铁王冠的追逐,祂的陨落山峰留下了不灭的非凡特质……方便理解就当成弱化版源质吧,当然,其实不是一个东西。

  三代邪道线就必要的牺牲成神,好路线就牺牲自己然后抗压成神,各种不同的方式,也可能成为传统的疯狂之神,英雄当场变boss来一波团灭,高风险高收益。

  整体还是要有难度和压迫的,玩这个系列的玩家多少沾点受虐狂属性。

  后续开dlc还会有更多成神机缘,不过就算是真神,对抗地球深处沉睡的旧日支配者级别的伟大存在仍然是不现实的。

  同属克系的大阵营,用诡秘的说法就是真神和外神天壤之别,必须上压力和绝望。

  好在剧情中除了badend,很多只是对付祂微不足道的意志显化,之后祂就会再次沉睡,并不是要正面硬干古神。

  说起来顾孟本来还想做《诡秘之主》游戏的,平行世界变得不多,也是有《宿命之环》的。

  犹豫,现在大家都想切割,顾孟也想切割,救命,但是他真的挺喜欢《诡秘之主》。

  (本章未完,请点击下一页继续阅读)
第一百六十一章 四大天王有五个(2/3).继续阅读
《 加入书签,方便阅读 》
上一章 目录 下一章