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文娱:你就是这么玩音乐的?!

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第436章 临死前希望灿哥来一次粉丝见面会。
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  “李灿架构是真好用啊,嘻嘻嘻。”

  国内,鹏城,一家个人独立音乐工作室中传来了猥琐的笑声。

  自打李灿进入游戏音乐圈,并且实践了“整体艺术”这个概念后,张平就隐约觉得,自己必须要跟一波,这很可能是未来的商业风口。

  只是,当真正从为娱乐公司洗歌,做工业化冲量歌曲的工作室,转变到看向游戏行业后,张平才真正感受到行业之内也存在着巨大的跨度。

  初入游戏音乐领域,几乎任何一个知识点都曾是以往的盲区。

  张平才意识到,知识壁垒,信息茧房,距离自己竟然如此之近。

  无处下手,似要从0开始,这让张平无比头秃。

  毕竟,不是每一个音乐制作人都是资深的游戏佬,都能对游戏有着自己深入的理解。

  可现在,一切都变的不同了。

  【李灿架构】完全可以有着非常入门级的微操指南。

  主要便是针对于剧情游戏玩法完整,成品后不需要长期更新的单机游戏。

  但不代表其内容对其他行业没有参考价值。

  不只是游戏界,就算是影视配乐的很多方向,都可以运用李灿架构来进行思维导图与整体功能区的搭建。

  严格来说,这并不是一种公式,不存在只需要往里套就能做好音乐的功能。

  而是一种设计逻辑,一种思维模式。

  跟随着李灿这种细致到乐理层面的架构,对于游戏影视这种多变体的音乐需求很有用处。

  而在【李灿架构】逐渐火起来后。

  如霓虹,欧美等游戏产业较发达的地区,率先吃上了第一杯羹。

  紧随其后的,便是影视行业。

  国内近期的新作中,也开始出现了越来越多基于【李灿架构】模式的套曲编排。

  而张平便是其中之一。

  国内游戏可接的项目很少,但影视很多啊,拿影视来试一试的同时,再通过其他游戏的模仿案例进行学习,对【李灿架构】进行熟练,进步速度十分稳定。

  不过,张平完全不敢懈怠。

  是个人都知道,这样方便好用的架构一出,游戏音乐将会产生系统性的变革。

  天外有天,你卷,总有人比你更卷。

  巨大的浪潮推动下,是否能抓住一点机会,多恰几顿饭,就看对【李灿架构】的理解与运用了!

  业内制作人纷纷沉迷架构实践不能自拔。

  但作为无数制作人心中的灵魂祖师爷,李灿自打回国后,便开始了强制性的业务整理。

  老王又双叒叕病了,但不是完全的病了。

  工作压力太大,请了两天假放松放松,于是,业务项目整理便堆积成山了。

  “灿哥,真的全都要推吗?”

  业务部门的副手有些忐忑的问起了李灿。

  老王一请假,有些事情真不敢直接拿捏,便只能来问李灿,但李灿太果决了,脸上写满了不想工作,只能眼睁睁的看着很多黄金项目被忍痛打回。

  “推!”

  “.好吧。”

  副手点点头,面露难色。

  欲言又止,但踌躇片刻后终于开口。

  “灿哥,王总说,别的都没问题,但这个项目你必须去,你看”

  “.”

  李灿有些不爽,但并非不满。

  虽然副手有点冒汗,不过李灿并没有要为难人的想法。

  只是笑了笑,点点头。

  “拿来我看看,我自己跟老王说一下。”

  “好嘞。”

  副手交接文件,便马上回去落实业务整理。

  推掉业务也是一门学问,不能生硬果断的拒绝,起码要根据业务的含金量来表现不同的拒绝情绪。

  对垃圾业务好脸太多只会让人得寸进尺,但如果对优质业务不冷不淡却又对未来的发展只有坏处。

  接过文件。

  李灿愣了愣。

  并不是自己想象的什么大业务。

  而是一次粉丝聚会,粉丝互动。

  作为世界级传奇乐队,作为音乐界目前最为成功的表演者与制作人之一,粉丝聚会这种线下活动也是会举办的很大的。

  不过,对于这样的粉丝见面会,李灿的经验几乎为0。

  “啊这.”

  不想参加不是对粉丝有意见,纯粹是因为懒。

  但李灿也知道,这样的活动总归还是需要搞一两次,以提升粉丝粘性的。

  来点互动感,大家才不会觉得自己喜欢的艺人是个死的。

  抱着侥幸的想法,李灿给王永昌打了个电话。

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