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华娱之重回2006

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第二百一十四章 武侠大世界
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  过程中,大明游戏也有参与,算是获益良多。

  这一次发行《武侠大世界》,周明很重视,李志冉和赵赫更是忙昏了头。

  毕竟在此之前,大明游戏虽然开发了一些游戏,可多半都是休闲类小游戏。

  类似植物大战僵尸这款游戏,卖的是真不错,可这种游戏影响力太小。

  想要真正的在游戏行业立足,一款招牌式的自主开发游戏,那是必不可少的。

  再加上赵赫有做武侠梦的心思,而且这款游戏真不错,所以周明同意了。

  虽然也是一款大杂烩的游戏,不过却有些不同以往,其中没有正邪,或者说这不是主要矛盾,而是有教派之分。

  “古”“金”之分,类似于诸子百家那种,理念上的分歧,因此而延伸的故事。

  没错,“古”自然是指古龙,“金”自然是金庸,两位武侠小说大家。

  这两位的武侠小说,算是华语地区最著名的武侠小说,两人分别构建了一个天马行空的武侠世界。

  作为读者,每次看武侠小说的时候,都会有这样一个念头,谁最厉害?

  当然,放到武侠小说当中,应该说是谁才是天下第一?

  不只是小说中的人物关心,比如华山论剑,比如兵器谱,作为读者,我们同样关心。

  甚至,我们关心的更多,谁才是金庸小说中的最强者?谁才是古龙小说中的至强者?

  不只是普通书迷就算是一些媒体、杂志,都会把故事中的人物拿出来,一一比较分析。

  更有甚者?古龙小说中的人物和金庸小说中的人物,谁又是真的天下第一?

  最终延伸到,古龙和金庸,谁的小说更好?

  对此,自然是仁者见仁智者见智,不过,《武侠大世界》别出心裁的进行的对比。

  一个别出心裁的宏观大世界,以金庸和古龙小说中的世界为基准。

  江湖中流传着两大武学理念,“金”学和“古”学,江湖
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