第242章 脑筋急转弯
轻易地打开了锁。
伊依之前自己也遇到了一两个如此简单的谜题。简单到即使是用穷举法也只需要几秒就能解开,错误答案还没有任何惩罚。
这样想想本体的我还蛮宽容的诶。聪明的人轻易就能得到答案,笨一点的乱试试也能解开。那她……是故意这么做的吗?
伊依不由得思考到。
伊依有一大兴趣便是解谜,因此她的脑海里有许多比脑筋急转弯难的多的谜题,当然,也有高难度的脑筋急转弯。不过不论是什么谜题,显然都比这种只有10个选项的谜题要难的多,更重要的是完全没有任何惩罚措施,这就相当于只要耗上一点时间,没有人任何人会被困住。
如果让伊依来设计一个鬼屋,除非有特殊要求,否则她绝不会用上如此无趣的谜题。于是她不由得思考,是什么让本体的她出这种谜题,又或者这里完全跟本体的她毫无关系。
可是……
想到胸口的黑色玫瑰,伊依就觉得这里绝对与本体的她脱不了关系。
而这种显而易见的放水,究竟是为了什么?不,说到底为什么“我”会设计这个鬼屋?总不能是为了图一乐……
呃,好像也有这样的可能。
那还是想想“我”会把出口设置在哪里吧……呃,考虑到会有一个我来玩,是不是应该设计到我最不会去的地方?但“我”会不会因为知道我会知道“我”会设计到我最不会去的地方,所以反而设计到了我最会去的地方……
……跟自己斗智斗勇,这,这未免有点**。
“伊依?你怎么了?”见伊依呆在原地,迟迟没有动弹,江华便呼喊道。
“如果有个游戏,从0-9里选择数字,数字大的一方获胜,且9小于0。同时,你的对手是十年后的你,你会选择数字几?”
“啊?”江华愣愣地看着伊依,不明白她为什么突然提出这么一个问题,但江华还是思考了一会,追问到:“胜负会造成什么后果吗?如果没有严重后果,我想我会选择5。”
“5……折中吗?”这确实也是一个选择,只不过在这种游戏里,对于常玩的人来说,看似多达10种的选择实际上只有三种,0、1和9。0小于1,1小于9,9小于0的循环,也就是能简化为石头、剪刀、布的模型。2至8的选择通常都被会简化到1的情况之中。因此,会选择2至8的人,通常是新手。
“恩。因为如果未来的我想赢,就会选择更大的数字,而未来的我如果不想赢,就会选择更小的数字。毕竟现在的我是无所谓胜负的,那么5就是最佳答案。”至少江华是如此认为的。
“你是这么想的吗……”