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我想做游戏啊刘致远

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第一百五十三章 因为穷所以专一
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  网,玩家们再氪金,这个盈利也是有上限的,互联网那是一串代码,一次投资长期收益,可制作卡牌是要成本的,1美元5张卡牌,成本就占了三分之一,这可不是粗制滥造的那种,他制作的口袋精灵图鉴即使放到2020年也是精品。

  2美元5张,3美元5张,不是不可以,也许这样的盈利会更高,但买的玩家必然会变少,没看错,买家少了反而盈利会更高,这就和后世那些大厂的平均工资一个道理,一听均薪2万,新人动心了,但等进去才发现,他只有2000,他的领导有1万8。

  卡牌提高价格很有可能就是账面盈利非常好看,可一旦分析这些氪金玩家的群体,你就会发现,这些盈利是少数玩家撑起来的,必须要保证所有玩家有参与感,这样他们才会认同这款游戏。

  有钱的玩家不在乎是1美元还是2美元,但那些口袋紧巴巴的玩家就要考虑了,1美元是一个所有玩家都能接受的价格。

  那些没钱的玩家不用再眼巴巴的看着土豪们大买特买,1美元他们还是有的,拼脸呗,也许你买了10000包都抽不到大师球,我买一包就可以。

  他不是为了圈钱,他是为了尽可能最大范围的榨干玩家们的钱包,你只有能力买1包?没关系,我就喜欢你这种的,因为你把仅有的钱花在口袋精灵上,就肯定没有余钱再去买任天堂的GB。

  相反,那些土豪玩家们刘致远其实不喜欢,他们大部分人在买了小精灵后肯定还会去买任天堂的GB,毕竟是超级马里奥的主机,不过还好,土豪是少数人。

  为了达成全民参与,刘致远连托儿都找好了,这些托儿就是那些没钱的玩家,那些只能省吃俭用好多天才买1包卡牌的玩家,当然,他们不知道自己是托儿。

  公平?别开玩笑了,谁信谁傻子,每个店其实都有数包特殊的卡牌,这些卡牌包里必然有一张特殊的精灵球图鉴,但这些卡牌包只有极少数核心成员才掌握着。

  以后互
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