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我想做游戏啊刘致远

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第476章 汉王朝家庭主机,虎符!
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  “新的精灵。”

  电视上一闪而过许多他们没见过的精灵。

  “新的冒险。”

  一个他们从未见过的新大陆出现了。

  “新的进化!”

  一只只人尽皆知的人气精灵进化体不断的出现着。

  “训练家们,带着你们钟爱的精灵去进行新的冒险吧,去带着它们找到自己的道路,找到属于它们自己的成神之路。”

  “勇气、友情、诚实、爱心...每一只精灵都会因为你们的选择而产生不同的进化。”

  这是数码宝贝的那几个勋章设计,刘致远拿了过来,并且开始大改进化体系。

  之前的精灵都是照步就班的进化,同一只精灵只有一个进化体,也只有一个进化步骤。

  可从新资料片后,不再是了,玩家每一步的选择都影响着精灵以后进化的方向和进化模样。

  拿鲤鱼王来举例,它已经有可能不会再进化成暴鲤龙了,那自然,也不可能再进化成暴怒蛟龙。

  汉王朝有人提出了随机进化体系,而他深思熟虑了一番后,还是驳回了这个提议。

  随机进化体系有利有弊,好的地方是永远可以给玩家带来惊喜,可显然纯随机太硬核了,没几个玩家扛得住。

  费尽心思终于让自己的精灵进化,可进化出来的完全和预期不符,会让他们丧失玩下去的动力的。

  口袋精灵并不是一款硬核游戏,相反,这款游戏一直是以没有难度著称的,当然是在不打比赛的情况下。

  可固定的套路就太对不起这次新资料片了,所以他稍微加了一些随机元素,不是进化的随机,而是进化前的随机。

  同一个npc可能会提出数个不同的方向,而下一个npc又会提出数个不同。

  这一系列npc下来,起码头几批的玩家不可能套路化了,当然,时间久了,套路肯定会被研究出来。

  可那时候,口袋精灵的新资料片又要更新了,又会有新的玩法出现,刘致远是不会让口袋精灵被玩家玩腻的。

  这是汉王朝最重要的一个游戏,远比其他游戏重要的多!他有的是手段让这款游戏一直保持热度。

  “口袋精灵新资料片,成神之路,训练家们,敬请期待!”

  电视上这段话刚落下,不知道多少家庭传出了父母的呵斥声,实在是孩子们
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