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我想做游戏啊刘致远

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第一百六十章 任天堂的底蕴
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  史上更加的强势,甚至会成为游戏行业的垄断者,连火爆全球的口袋精灵都能击败,还有人能拦住这只巨兽吗?没有的,世嘉?他很快就要自身难保了。

  当然,一旦小精灵成功,那刘致远就可以宣布,掌机界,他是唯一的皇帝,竞争对手?抱歉,一个能打都没有。

  1989年,就是今年,历史上的雅达利眼红GB的销量,也开发了自己的掌机,AtariLynx中文名山猫,这款山猫论性能可以碾压GB还是彩屏,但在GB的威势下完全无所作为。

  明年,1990,世嘉开发出了名为GAMEGEAR的掌机,可下场同样凄凉,除了游戏续航这一致命的缺陷以外,还有刘致远那套穷人理论的原因。

  大部分玩家们真的没有那么多钱买多部掌机,有能力买的也会觉得带几部掌机很不方便,毕竟雅达利和世嘉的掌机游戏阵容很一般,不值得他们这样做。

  刘致远深深知道掌机的优势和缺陷,一旦让他占尽先机,抱歉,无论是山猫还是GG,会比历史上更惨,惨到其他人根本不敢再往掌机上伸手。

  万代的WSC,韩国的GP32,索尼的PSP,任天堂的NDS,英伟达的神盾,以及还是任天堂的SWITCH,刘致远只想和想进入掌机市场的对手说一句,对不起,我是外挂玩家,你毫无胜算。

  小精灵成功,汉王朝在世界上站稳脚跟,那些第三方就不会离开,最强的软件阵容这个名头就是汉王朝的,他不知道还有谁能和汉王朝的游戏阵容做对比。

  想击败汉王朝,除非有划时代的掌机提前出现,硬件开发,这是汉王朝最大的软肋,也是唯一能击败汉王朝掌机的契机,可他熟知历史上每个阶段掌机硬件技术的上限,他的汉王朝硬件开发能力是不足,可他不用做那些注定失败的尝试。

  万代的WSC是1999年才问世的,哪怕因为他的原因,这些大厂励精图治提前开发出了WSC性能的掌机,可WSC并没有击败GB,何况是击败GB的小精灵。

  哪怕有人咬着牙不在乎盈亏死死跟
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