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我想做游戏啊刘致远

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第450章 世嘉要完!
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  世嘉可能要再创一个游戏价格的记录。

  这里里外外算下来,想玩魔法门,就得投入800多美元,这他妈是800多美元,1991年的800多美元!

  历史上MAGE-CD从发售到停产,全系列共销售了200多万台,可现在,它能卖过50万台算他刘致远无能。

  甚至如果没有魔法门,他敢保证让MAGE-CD卖不出10万台!

  “精灵守卫战宣传计划开始。”

  这一次他不准备在憋到最后了,他可以看不上MAGE-CD,但可不敢看不上魔法门。

  如果不是魔法门在世嘉,这款游戏现在在游戏界的地位远不止如此。

  第二天,游戏界动荡了,基于口袋精灵的精灵守卫战让所有游戏行业的人员都头皮发麻。

  精灵球、精灵连连看、精灵大作战、十二生肖历险记,再加上现在的精灵守卫战,一款游戏让刘致远都玩出花了。

  谁家的系列游戏也没有这么多庞大的延伸作品,而且每一个都是精品!甚至还有新类型游戏。

  没错,精灵守卫战也是精品,游戏从业人员根本不需要试玩,从宣传片就可以看出来,这又是一款超级经典的大作。

  而这款游戏的对手所有人都清楚,魔法门!世嘉的新魔法门!

  同样是策略回合制游戏,精灵守卫战的新元素比新魔法门多太多了,而且更加贴切策略个词的含义。

  新魔法门的宣传片他们也看了,的确比之前的好了许多,受益MAGE-CD的拓展机能,这款游戏开始展现出庞大的体系。

  但和精灵守卫战比,两者根本不在一个层次啊!

  新魔法门无非就是把游戏体系展示的更庞大了一些,核心玩法根本没有改变,如果没有精灵守卫战,他们会叫好并看好的。

  可...看看人家精灵守卫战!看看人家的阵法设计,看看人家的每一个精灵的搭配组合,新魔法门一下子就没眼看了。

  这款游戏可以毫不夸张的讲,单独拿出来都是超级大作,而且是那种策略回合制游戏的奠基性超级大作。

  今后同类型的游戏永远不可能离开精灵守卫战的影子,就如同横版闯关游戏,谁也不可能不
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