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我想做游戏啊刘致远

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第410章 28小时2094万份销量
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  因为他们看到了一条新的道路,做一款超级大作很难,非常的难,一家公司一生可能都无法研发出一款超级大作。

  可心跳回忆并不算超级大作啊,虽然它的销量是超级大作中的超级大作。

  正因为这样,他们才疯狂收集心跳回忆的一切,超级大作是不可复制的存在。

  但心跳回忆是可以复制的奇迹,只要研究明白刘致远的手段,那他们也可以复制一场这样的奇迹之夜。

  “日本秋叶原首发28小时销量,293万7392。”

  “美国纽约大道首发28小时销量,318万8842。”

  “德国柏林库达姆大街28小时销量,214万2948。”

  “法国巴黎香榭丽舍大街28小时销量,259万8274。”

  “英国伦敦牛津大街28小时销量,225万2684。”

  “加拿大蒙特利尔地下28小时销量,188万3850。”

  “其他地区目前为止共计,593万8495份。”

  “汉王朝心跳回忆全球28小时销量总计,2094万2485份。”

  饶是刘致远早就估算了大概的销量,可当他听到确切的数字,还是忍不住暗暗心惊。

  28小时,2000多万份的销量,这已经不是奇迹了,奇迹不时还能发生一次,但这个销量,恐怕再也不可能发生了。

  他自己都不信汉王朝以后还有哪款游戏可以28小时卖出2000万份,除非网络时代的到来。

  2000多万的销量是多方面原因造成的,最主要的原因是他压根没打算让心跳回忆盈利,这才能有如此恐怖的销量。

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  说到底,还是因为心跳回忆真正的游戏性达不到口袋精灵那种程度,它的潜力已经透支的差不多了。
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