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亚当·贝克

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201、推广新技术
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  新研发的“光学投影”术式激起了亚当的兴趣。

  为了及早确定魔力指示器的改造思路,亚当勉为其难留在博士的工坊尝试对新魔纹进行“解剖”。

  作为接受过传统体系教育的入门级魔纹研究员,上尉接触到一个崭新的魔纹后立刻尝试将其切分成独立的功能单元,以循序渐进的方式开始了自己的学习之路。

  然而随着研究的深入,他很快意识到埃文斯博士之前所说的“重新解析魔纹构成逻辑”到底是什么意思。

  ——随着对魔力的研究不断积累,近半个世纪以来人们已经对现有的魔纹体系形成了一些可以称为“定则”的普适概念。

  如果把构建魔纹比作编程,那么这些定则就是最基础的“判断语句”(if,then,else)、“循环语句”(for,to,next),即使后来者创造出了新的魔纹术式,其中每一个模块也势必包含上述这些构成要素,否则在实际操作中多半要出bug。

  而同样也是因为有这层不变的内在逻辑作为支撑,在亚当以往学习新魔纹的过程中,他往往只要抓住了主干思路就能比较轻松的逐一完成突破。

  但这次的情况明显有所不同。

  经过初步解析,亚当发现高地研究所此次研发的“光学投影”术式在底层逻辑上,就和他目前掌握的所有魔纹存在巨大差异!

  在魔力指示器的帮助下,专家们通过大量试错又挖掘出许多不符合固有规范,但在实际操作层面切实有效的新“工具”,并将其纳入到现有魔纹的研发体系之中。

  所以当亚当根据曾经的经验,试图以现有理论逐步拆解光学投影术式时,几乎一上来就遇到了相当大的阻力。

  …好在如果单纯从魔纹本身的复杂程度上看,“光学投影”包含的魔纹总量不算太多。

  上尉调整思路之后,很快依靠死记硬背的方式粗略掌握了新术式的使用方法。

  尽管具体操作流程还不熟练,但按照要求输入魔力之后,总算第一次实际验证了光学投影的具体效果。
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