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覃敏闵玉婵方知嬅

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189、即将社死的姐姐们
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  我不信。”

  哈哈哈…:“你说你弟弟好看,你有本事发一张他的照片啊。”

  闵玉婵心想,如果她弟弟照片好看,那画到本子里应该也是极好的。

  美少女…:“【图片】”

  方知嬅附上了一张苏松屹cos引渡使的照片。

  闵玉婵看着,猛地一惊,什么鬼?不会这么巧吧?

  方知嬅平时用的企鹅账号不是这个,她也有些不确定。

  哈哈哈…:“这尼玛是个cos,网图。你拿网图骗我?”

  很快,闵玉婵也顺带发了几张苏松屹cos引渡使的照片。

  方知嬅看着,略微有些尴尬。

  原来苏松屹在网上的知名度,已经这么高了吗?

  “知嬅姐,去问问玉婵姐喝什么汤。”

  苏松屹做着叉烧,头也不抬地道。

  “好!”

  方知嬅回了房间,闵玉婵这时候正玩着《艾尔登法环》。

  “臭狗问你,今晚喝什么汤?”

  “香菇猪肚鸡。”

  “两份香菇猪肚鸡汤!”

  远远地喊了一嗓子,她在闵玉婵身旁坐了下来,看着她玩游戏。

  “怎么这么多怪都要加上快慢刀?还有前摇那么离谱的延迟斩。”

  闵玉婵小心翼翼地翻滚着,隔很久的间隔才能找准机会偷上一刀。

  “褪色者不愧是战士的后代。”

  交手几个来回后,闵玉婵被恶兆的匕首二连打得有些懵。

  “这个攻击模组的设计有些不太合理。”

  同以往的魂系列游戏不同,《艾尔登法环》里面的怪物带有大量的快慢刀,还会抓翻滚。

  再加上翻滚的指令堆积、某些怪物特有的按键读取,只要你喝药,就会立刻发动攻击,以及各种前摇长到不合理的延迟斩。

  进行boss战的时候,近战角色很难凭借玩家的反应速度和临场应变能力应对,需要你不断地去试错,背板。

  除了近战角色本身的战斗性能低下以外,翻滚指令输入延迟,R1轻攻击的疲软无力,都让她感到不适应。

  这一作近战角色打boss最高效的办法就是在boss出招的间隙,频繁地通过跳劈和战技来蹭伤害,用普通攻击的收益不高。

  通过收集道具和提升等级,固然可以完成通关,游戏也确实是好游戏。

  地图设计得极为精妙,体量大,可玩性也极高。

  但是关于战斗系统的设定,尤其是近战角色,她个人有些不太满意。

  探索完当前区域的地图之后,提高了等级和道具,凭着等级压制,她才战胜了这个守门boss。

  但坦白说,恶兆的部分技能组和攻击,她仍旧摸不太懂,是凭着角色数值莽过去的。

  数值的积累,掩盖了角色本身战斗性能的低下,这一点她不太喜欢。

  “先换个游戏玩下,让我体验一下割草的感觉,老头环玩得有点憋屈。”

  闵玉婵打开了《鬼泣5》,抛瓦人,帅就完事了。

  紧接着,胖丁就在一旁看着她熟练地推动摇杆和按键。

  随着维吉尔的居合,银色的剑痕和蓝光交织,空间被阎魔刀割裂错位。

  短暂的延迟后,魔物支离破碎,迸射出鲜艳的血花。

  一连串华丽的连击和SSS评分在屏幕上显现。

  重金属风格的摇滚乐在音响里响起,紧张,急促,宛如暴风雨。

  闵玉婵一边玩游戏,一边顺着音乐的节奏微微点头,摇摆着身子。

  “Embracethedarknessthat'swithinme.”

  (皈依我内心的黑暗)

  “Nohidingintheshadowsanymore.”

  (无需逃避阴影)

  “Whenthiswickednessconsumesme.”

  (当恶魔之力将我吞噬之际)

  “Nothingcansaveyouandthere'snowayout.”

  (没有人可以拯救你,你将无处可逃)

  《DevilTrigger》,鬼泣5的主题曲,节奏感很强,闵玉婵很喜欢,她把这个游戏当音游来打的。

  DevilTrigger在游戏里的意思是“魔人化”,Trigger的意思是扳机,开关。

  用枪的扳机来形容恶魔力量的开关,大概是想说明,这个力量既强大又危险,一触即燃。

  胖丁在一旁看着,就当自己是在听歌了。

  “饭做好了,过来吃饭!”

  苏松屹端着做好的叉烧饭和汤走了进来。

  胖丁找准角度,拍了一张照片,发给了沙雕书友,这才美美地吃了起来。

  美少女:“我弟弟做的饭,羡慕吧?”

  闵玉婵拿起手机,看着她发来的照片,又看了看方知嬅,美眸微凝,神情错愕。

  过了半晌,她才不动声色地将手机收好。
189、即将社死的姐姐们(3/3).继续阅读
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