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这个网游策划果然有问题

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570、颠覆
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  抬起头来,脸上带着笑容,完全不给玩家喘息的机会,继续道:“那么,现在让我们再次回到刚刚的问题,我们的手指除了可以是鼠标,可以是刀外,还可以做些什么?”

  “我们不妨再想象一下。”

  “嗯,还可以拉动……”

  “我们小时候……应该都玩过弹弓吧?”

  “那我们可以想象一下,我们的手,能拉动弹弓。”

  “……”

  很快。

  屏幕上。

  显示出了这么一幕——

  康逸将一个憨态可掬的小鸟放在弹弓的弹兜上,然后向后一拉,直接将小鸟作为炮弹,砸到绿色的肥猪上。

  将肥猪全部砸倒就能过关。

  而小鸟的弹出角度和力度,都由康逸的手指来控制。

  他调整角度,计算力度。

  他用一根手指,就将所有人的目光牢牢定在了屏幕上。

  牟丰:“……”

  观众:“……”

  “这就是我们的第三款游戏,《愤怒的小鸟》。”

  “而接下来的一款游戏,就比较特殊了,或者更准确地说,这并不是游戏,而是一个平台。”

  “还是那个问题,我们的手指,还可以做些什么?”

  “我们不妨再想象一下。”

  “对……还可以出牌!”

  “《林木游戏中心》正是这么一个供大家休闲的地方。”

  “在这里,你们可以玩到经典的纸牌游戏,如斗地主,也可以玩到经典的棋类游戏,如军棋象棋……”

  屏幕上。

  新的画面出现。

  那是一个棋牌类的游戏平台,囊括了众多受欢迎的休闲游戏。

  康逸直接打开了斗地主,然后直接演示了一遍,如何在手机上出牌,如何多选牌,如何在小小的玻璃板上完成这些操作。

  牟丰:“……”

  观众:“……”

  “……让我们再想象一下,我们的手指还可以做些什么?”

  当康逸第五次问这个问题。

  所有人都麻了!

  全麻了!

  他们第一次发现。

  手游还能那么丰富。

  一根手指还能玩得那么花!

  他们不再思考,直接就看着屏幕,等待着游戏揭晓。

  而康逸没让他们等多久。

  很快,《神庙逃亡》的画面出现。

  一名冒险家来到古老的庙宇中寻宝,却碰上怪兽的追赶……

  然后。

  康逸就操控着这位冒险家,越过重重障碍和陷阱,不断向前飞奔,就跟跑酷一样。

  转弯、跳动、倾斜屏幕。

  游戏操作简单易懂。

  跟前面几款游戏如出一辙。

  简单、直接、制作精良、并且乐趣十足。

  这就是玩家们的想法。

  这不像前段时间公布的垃圾手游,林木工作室真的是在充分发挥手机这个设备的优势……

  而且,这些游戏真的很简单。

  简单到甚至让游戏圈那些看好手游未来的新秀们,冒出了这样的一个念头——

  “对啊,完全可以这样做啊!为什么我们不这么做呢?”

  比如公开说要投资十亿开发手游的柯西娱乐。

  他们手游部门的负责人,就在电脑前,产生了这样的想法。

  而像他这样,抱着同样想法的同行,还有很多。

  这些后起之秀们,不得不承认,林木工作室这个老东西,真的有点东西……

  然后,他们便开始思考,思考自己到底能从林木工作室的手游中学到什么?

  毕竟如果遵从林木工作室这个思路,手游真的挺多方向可以做的。

  他们拉弹弓,那我们可以打弹珠!他们切水果,那我们可以打地鼠!

  这样的操控的方式,谁都能做。

  不是吗?

  林木工作室可以,他们也行,难道他们还能玩出花来不成?

  所以,很多后起之秀,这会看到林木工作室展示的手游,除了惊叹外,还挺兴奋的。

  就像是等到了风……

  而相比起这些后起之秀。

  现场之前一直在等风来的牟丰,这会就悲观多了……

  他也短暂出现过同样的想法。

  但很快。

  他就反应了过来,和旁边的李广生对视一眼后,一同露出了苦涩的笑容。

  林木工作室是在用最直观,大家都懂的方向,去设计游戏啊。

  全方位无视角地展示了,他们在游戏上堪称统治级别的制作能力。

  是。

  游戏操作都很简单。

  简单到甚至让人觉得,谁都可以做。

  但为什么,是他们先推出这样的游戏?

  这就是理念和制作能力的全面碾压啊……

  估计等自己赶上去,他们就又有新的好点子了。

  所以,牟丰真的很悲观。

  而且。

  虽然这五款游戏,看起来很简单。

  但他们对手游的思考,真的仅限于模拟现实中的动作那么简单吗?

  牟丰不太相信,也不敢相信。

  而另一边。

  直播间。

  玩家们同样被康逸‘一根手指能做些什么’这个问题,搞得七荤八素,整个人都晕乎乎的。

  目前的游戏,玩法在他们看来,同样也是简单的。

  毕竟这些人,大多可都经历过林木工作室各种大作轰炸的玩家。

  什么大作没见过。

  但哪怕如此。

  面对林木工作室抛出的一款款,将手机玻璃板这个载体玩出花来的游戏。

  他们还是第一次觉得,自己看到了手游的未来……

  上个月粪作冲击。

  让他们都觉得手游这玩意根本行不通。

  但林木工作室现在却用最直接和最容易理解的方式,告诉他们——行得通的。

  虽然这些手游,玩法简单是简单了点,但所有玩家都明白,这就是游戏。

  而不是前段时间的那些垃圾。

  简单、有趣、休闲。

  这就是目前林木工作室公布的手游给他们的感觉。

  而现在林木工作室公布的游戏,其实很多都是要自己玩过,才能知道其乐趣的类型。

  但现在只是演示,却依旧让玩家产生了这样的感觉。

  “就一个词,大开眼界……而且我总感觉,‘手指能做些什么’,要成为名场面了……”

  “肯定会,以后讲到手游,估计也会绕不开他们,反正我看完五款游戏,就想到了一个词——闪开让专业的来……”

  “那么多公司,上个月轰轰烈烈炒作了那么久的手游,却连游戏最重要的用途都搞不清……看看未来吧。”

  “确实让人感受到了差距,我都快被手指能做什么洗脑了……他们到底是怎么想到这么多花活的啊……”

  “很有趣,作为传统游戏的补充,比掌机更加便捷,所以手机到底什么时候可以开抢?”

  “游戏机制感觉稍微简单了点,但想到手机的处境,这真的已经非常厉害了……这才是手游啊。”

  “……”

  同一时间。

  舞台。

  五款手游。

  除了演示游玩的空隙外。

  康逸几乎没有任何停歇,一款接着一款介绍。

  完全没有给观众留下喘息的空间。

  但最后一款。

  他却没有这么做。

  就像是故意给玩家留下缓冲和讨论的时间一样。

  “以上,就是我们这段时间思考过后,从而制作的五款单机手游。”

  康逸越说越自信。

  不过这微妙的变化,他本人并不知情。

  但他的语气,确实更加从容了:“是的,还剩下一款,这是一款网游……而这款游戏比较特殊,相信大家已经知道它的名字了——《炉石传说》。”

  “而对于这款游戏,你们应该有很多问题……”

  “比如,为什么叫这个名字?为什么这款游戏出现在《魔兽世界》的酒馆里?跟《魔兽世界》有什么关系?什么类型?到底要怎么在手机里玩?”

  “其他问题,我们等会再讨论,但最后一个问题,我现在就可以告诉你们答案——我们到底要怎么在手机上玩这款游戏?答案,依旧是手指。”

  “是的,跟前面五款游戏一样,手指点击、拖动、放置——就是这么简单。”

  “不过,这又跟前面五款游戏有点不一样,因为我们在制作完五款单机手游后,意识到了手游进化的可能性,再次开始了思考……”

  “如果制作手机网游的话,我们该怎么制作出既贴近玩家,又能充分发挥网游的特性,同时保持和PC端一致的品质,还能有独属体验的手机端网游?”

  “而思考过后。”

  “我们觉得,我们有必要,稍微进化一下。”

  “然后,我们就制作出了这款游戏——《炉石传说》。”

  “……“

  随着康逸话语刚落。

  屏幕突然暗下。

  接着。

  宣传片开始播放。

  这是六款游戏中,唯一一款有宣传片的。

  咚——

  一声重鼓点后。

  接着。

  一张张卡牌,伴随着翻动的声音,依次出现在屏幕上。

  鱼人、血法师、巨龙……

  各种熟悉的魔兽世界生物,构成了林木工作室的LOGO。

  接着。

  战士、萨满、法师……一个个魔兽世界中的知名形象,逐一出现。

  旁白响起。

  “有人说,战争的胜利。”

  “属于荣耀之士。”

  “也有人说,胜利。”

  “来自战术和力量的巧妙运用。”

  “兵不厌诈……”

  “战争就是尔虞我诈的游戏。”

  “只有纯粹的力量,才能带来,纯粹的胜利!”

  《魔兽世界》众多角色的声优,念着让人热血沸腾的台词。

  现场很多观众,立刻直起腰来。

  带着期待。

  但下一幕。

  战士低沉地说完自己的台词后。

  画风一变。

  一个满脸络腮胡的矮人,举起冒着泡沫的酒杯,忽然出现在了屏幕的正中央,画风完全不一样地乐观道:

  “你当然也可以忘记胜负!享受快乐!”

  接着。

  一幅众多种族围坐着桌子,围观别人打牌的违和一幕,化作卡牌,飞向了盒子。

  而盒子内部,还有无数卡牌正在飞舞。

  无数卡牌涌进盒子内部。

  接着盒子盖上。

  炉石的符号,出现在盒子的正中央,游戏名字出现——《炉石传说》。
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