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这个网游策划果然有问题

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622、给玩家整个花活
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  《轮回之日》的流水,真的很吓人。

  这只是一款游戏一个月的流水,却顶得上大多数普通公司,一整年的流水了。

  甚至更多。

  而这仅仅只是林木工作室其中一个项目。

  手游自从FutureS1面世以来,确实火热。

  大家也都知道这個新市场潜力无穷。

  但抛开林木工作室那些免费的手游以及从来没有公布过营收,不好猜测其吸金能力的《炉石传说》。

  大家之所以觉得手游市场潜力无穷,还是因为那些模仿林木工作室的手游。

  而这类的手游,流水顶天也就几千万。

  这就已经很夸张了。

  毕竟在混乱期,粗制滥造换个皮就能带来几千万的收益,堪称无本生意,比抢还划算。

  而FutureS1推出后的后手游时代,除开《轮回之日》,最具有代表性的手游,大概就是天狐的《天狐游记手游版》了。

  这款手游,一经面世,直接就成为了风向标。

  那手游面世的季度,这款游戏为天狐带来了多少收益呢?

  天狐的财报上,写的是9亿。

  四个月,9亿。

  平均下来,每个月是2亿多。

  当时这个数字经由财报公布出来后,就已经很让人震惊了。

  因为当时整个天狐一个季度的收益,也就四十亿左右。

  而一款手游,就为他们带来了原来四分之一的收入。

  这占比属实夸张。

  这也是《天狐游记手游版》面世后,大部分同行彻底正视精品手游,觉得正儿八经做手游,比粗制滥造模仿要赚得更多,继而掀起第二波Futurestore开发潮的契机。

  同时,这也掀起了跟风做回合制手游的风潮。

  但现在好嘛。

  林木工作室直接来了个超级加倍。

  十六亿……

  这还不是一个季度,而是一个月……

  真的不怪吉伯公司的弗兰克一再确认,完全不敢相信。

  因为这真的太离谱了。

  而得知春节后,他的释怀,某种程度,就是将《轮回之日》的成功归结于节日影响了。

  其实不仅是弗兰克。

  因为这个数字太过于夸张了。

  经过最初的震惊后。

  国内的同行反应过来,也在嘀咕,或者说不是嘀咕,而是猜测。

  猜测《轮回之日》这份成绩,到底是有加成?还是一直都是这么夸张的?

  毕竟这款游戏在春节叠的BUFF有点多。

  首先是春节活动,接着又是新的卡池,最后最重要的,游戏还和微讯的红包玩法联动了。

  除夕当天签到奖励的独树一帜的红包封面。

  其实特别吸睛。

  很多人甚至为了特殊的红包封面去玩游戏……

  这也是很多同行蛋疼的点。

  林木工作室真的是什么都能联系到一起啊,手游和即时通讯都能互相引流……

  春节、新春活动、双倍新角色和双卡池,加上大火的微讯红包……

  这都是对《轮回之日》的加成。

  那么问题来了——

  这春节一个月,16亿的营收,到底有多少来自于BUFF加成?

  这个问题还挺重要的。

  这涉及到营收预期。

  就说最简单的一点。

  去年年底《轮回之日》骤然爆火后,决定跟风的厂商已经都能排成长龙了。

  而他们推出模仿品,肯定是想要赚钱的。

  而其中制作费用,宣发费用,就直接跟预期收益挂钩。

  可以说预期收益,直接决定了他们对游戏的投入。

  而他们现在能参考的,就只有林木工作室的那款正品。

  可他们现在抛出了十六亿的月流水……真按这个预期收益,甚至就算是砍半。

  那宣发费用使劲造都没关系。

  但真的有那么多吗?万一《轮回之日》这个月那么高,主要是因为buff加成呢?

  那直接按照这个规格去宣发,将会血亏……

  所以,对于诸多同行们来说,特别是规模大一点的同行来说,比如天狐,《轮回之日》自然月的流水数据,真的很重要。

  《轮回之日》的春节月流水其中到底有多少功劳归功于新春BUFF,真的很重要。

  不过要搞清楚这点,显然不是件容易的事。

  因为年底《轮回之日》爆火是事实,后续春节期间有外力助推也是事实。

  每家的想法都不一样。

  大胆一点的,直接就砍掉整数,直接按照六亿的预期来决定相关投入。

  而胆小一点的,则开始按照《天狐游记手游版》的数据来决定相关投入……

  毕竟十六亿真的太夸张了。

  李广生最近就在烦恼这事。

  其实就算抛开预期营收这方面,出于个人情感,他也挺好奇的。

  “你说,真的有那么夸张吗?”

  而李广生在天狐,能讨论的人,只有一个……

  听到李广生的问题。

  牟丰低着头,一边快速码着什么,一边头也不抬道:“如果是另一家公司,我可能会怀疑,但林木工作室真有可能。”

  李广生继续问道:“那你觉得其中受特殊时期加成的占比是多少?”

  牟丰直接回道:“百分之三十。”

  “哈?百分之三十?这怎么可能!”

  李广生皱眉道:“这么说他们游戏自然月的营收也超过十亿?这是什么金山吗?他们春节开启了两个卡池啊,又有微讯红包加成……”

  “那就不要纠结了。”

  牟丰终于抬起头来:“纠结这个没有意义,他们不披露财报,谁也不敢担保自己的猜测就是准确的。”

  “但这个数字真的太夸张了,另外我们自己的手游……”

  “按照最高级别的端游预算来做就行了。”

  牟丰一边说,一边拿起桌子上的笔记本,递给了李广上:“这就是我给出的预算表。”

  李广生接过笔记本电脑,瞥了一眼,猛地瞪大眼睛:“……算上宣发成本,五亿!?”

  “对。”

  牟丰确认道:“这里面包含了人力资源成本,基本的行政成本等,你可以剔除掉这部分,直接看后面。”

  李广生有些激动:“不是,就算里面包含了人力资源成本,也太高了!为什么一款手游需要那么高的预算!?我们的《天狐游记手游版》都没那么高……”

  “美术、大牌声优、时间成本、宣发
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