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这个网游策划果然有问题

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658、第一款游戏
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  接下来大半个月。

  FutureS2持续热卖。

  甚至FutureS1的销量都涨了不少。

  FutureS2发售当天,软件层面的相关更新也推送到了FutureS1上。

  两者虽然硬件差别很大,FutureS1玩《登顶》在画面表现力上也有所欠缺,毕竟前两年的处理器有些羸弱。

  但得益于FutureS1的硬件也是统一的,《登顶》又是林木工作室的第一方游戏,林木工作室有这个能力,优化起来也比较简单。

  只是牺牲一定的画面表现力而已。

  但有的人并不是很介意这点。

  另外,最重要的是,第三方平台的FutureS1迎来了降价。

  幅度挺大的,将近八百块。

  这一下让全新的FutureS1价格下探到了3000块以内。

  而全新的FutureS2刚发售,当然不可能降价。

  一边是三千块,一边是差一块就五千。

  升级的点很多。

  但如果对大屏,高刷以及快充等更新点不感冒,并能接受FutureS1有些羸弱的处理器性能,那选择FutureS1跟FutureS2差不多。

  虽然科技产品说是说买新不买旧。

  但什么事都讲究循序渐进。

  国内的手机市场,价格目前还没有上探得那么快,优媒科技是挑战者,一开始就没有束缚,加上第一台手机确实惊艳,这才能定高端手机的价格。

  但优媒科技崛起之前,佳铭联盟才是老大。

  他们的高端手机定价就是三千块左右。

  佳铭联盟称霸如此久,影响还是有的。

  这也是最多用户能接受的换手机的价格。

  所以有部分用户抉择过后,觉得FutureS2的更新点没有问题也不大,愿意选择价格更低一点的FutureS1也正常。

  毕竟两台手机搭载的系统一样,FutureS2能做的,FutureS1也能做。

  而FutureS1至今都还比佳铭联盟的高端手机型号好使……这点也很重要。

  用户甚至情愿买优媒科技前代的FutureS1,都不愿意购买佳铭联盟的高端手机。

  这对佳铭联盟来说不得不说又是一个巨大的打击。

  虽然现在手机还是增量市场。

  但用户情愿用同样的价格去购买别人家的前代手机,这本身就代表着一个信号。

  差别真的太大了。

  到了这种地步。

  特别是FutureS2发售后。

  已经越来越少人觉得国内手机市场的第一还是佳铭联盟了。

  两年的时间,某种程度上失去了第一的位置。

  这打击真的太大了。

  佳铭联盟各大成员这段时间碰头都如丧考妣,然后也没想到什么好的方案。

  最后得出的结论,还是只能模彷FutureS2,然后增加一两项佳铭联盟专属的功能,推出升级的高端手机型号……

  而这正合林木工作室的意……

  另一边。

  《登顶》的热度如林木工作室的同行们预料的一样,越来越高,真的有复刻《轮回之日》奇迹的意思了。

  但很快,同行们就发现,还是低估了这手游……

  这哪是复刻啊。

  这tm是全面超越!

  FutureS2发售后,《轮回之日》就仿佛永久失去了第一的位置。

  无论什么时候打开Futurestore。

  排在第一位的永远都是《登顶》。

  如果说这只是代表这款新公测的手游下载用户多。

  那手游的传播速度,就真的没有任何理由了。

  《轮回之日》已经算很火了,当时也破圈了,但相比起《登顶》,还是小巫见大巫。

  《登顶》这款游戏的搜索指数和在社交媒体上的热度,真的每天都是新气象。

  而大多讨论的用户,之前甚至连游戏的消息都不关注。

  这手游的普适性到底有多高?才能让这些完全不关注游戏的普通人去讨论?

  林木工作室的同行们想不明白。

  他们唯一知道的就是,这款手游还远没有达到上限。

  因为Future系列手机还在热卖。

  而这还不算佳铭联盟的用户……光是这样,就已经让人感觉这游戏比《轮回之日》还火了。

  这段时间,其实也有游戏公司推出新的抽卡游戏,但如预料的一样。

  前有《轮回之日》和《暗夜之下》,后有《登顶》,只是纯粹的模彷之作,已经吸引不到太多的玩家了。

  而这种硬闯枪口的操作,被诸多同行们尊称为勇士……

  然后引以为戒,哪怕自家的抽卡手游做好了,都选择先压着了。

  但手游市场欣欣向荣又是事实。

  这看《登顶》就能看出来。

  就很割裂。

  林木工作室!你们带偏了所有人!

  虽然同行们很想这么骂。

  但《轮回之日》和《暗夜之下》又很赚钱……这真的太干了!

  面对这种状况,聪明的同行,已经开始考虑如何做出差异化的手游了。

  至于不怎么聪明的,则还在抱怨。

  另一边。

  同行们注意到了《登顶》这款手游热度持续高涨,吸引了无数根本不关注游戏的用户下载。

  玩家们当然也注意到了。

  他们
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