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这个网游策划果然有问题

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193、展会上眼前一亮的游戏
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  ……

  然后发现效果不佳。

  最后甚至只能搬出林木工作室已经在PC端上线过的《BattleRoyale》,逮着一个往死里吹啊,说《BattleRoyale》为自己家的游戏主机独占,说林木工作室特别做了手柄适配。

  吹得林瑶都尴尬了。

  但观众依旧反响平平,除了对最近大火的《BattleRoyale》做了手柄适配有点感兴趣之外,其他时候都面无表情。

  没办法。

  你一款PC端都上线过的游戏,能引起什么热度?

  总之。

  第三家主机厂商还没开展,林瑶就知道Bushnell要完了,这也让他有些后悔《BattleRoyale》放在BushnellstarsII上独占。

  感觉没前途啊。

  但她这种情绪没持续多久。

  因为第三家主机厂商开展了。

  这家游戏厂商很像林瑶前世的索尼,拥有众多的第一方工作室,在欧美的业务能力也不差,跟众多游戏厂商关系都不错,林瑶还挺关注的。

  而这家名叫Peria的公司,也没让人失望。

  刚一上来,介绍完自己家的新游戏主机PeriaNew1后。

  直接就开始上游戏。

  赛车、FPS、足球。

  率先登场的三把斧,個个画面都直逼《突围》。

  并且每个游戏都有明确的发售日期,虽然也有跳票的可能性,但至少现在,每一次公布新的游戏,场下观众都会欢呼,证明了他们的成功。

  林瑶也有些恍惚,因为他终于有种看前世E3展的感觉了。

  虽然吧,这些游戏厂商在宣传片画饼能力上跟林瑶前世那些大厂比,有些欠缺,但一下子那么多作品扎堆出现,确实很吸引人。

  同时,她也惊叹于其他厂商的调整能力。

  要知道《突围》可是有游戏引擎的加成,这些林瑶的同行们,虽然也知道游戏引擎的必要性,但按现在的时间,可能只有一个架子而已。

  这能在这么短的时间内,做出那么多画面直逼《突围》的游戏,确实厉害。

  “不能小看其他厂商啊。”

  钟修站在林瑶身后,看着看着,忽然感叹了一句。

  “嗯。”

  林瑶点了点头,一边看着宣传片,一边轻轻打了个哈欠。

  一部部的大作
193、展会上眼前一亮的游戏(2/3).继续阅读
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