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这个网游策划果然有问题

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578、滚!
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  六月八号。

  《黑暗之魂2》的预售数据,一路高歌勐进。

  而反观那七款上架Futurestore的手游,第二天一天,超过十万下载的,也只有一款。

  其他几款手游。

  下载数甚至都没有超过五万……

  这个数据,明显超乎了很多人的预料。

  这别说跟林木工作室的传统游戏比了。

  甚至连一个记账软件都比不上啊!

  好,你说记账软件是吃了第一个第三方应用红利。

  那这段时间上线的第三方应用也不少啊。

  作用也千奇百怪。

  比如最近一款应用,功能就只有一个,那就是操作系统自带的定时。

  不过打开这款软件定时,可以在时限内软锁定手机。

  而就是这么个简单的定时软件,最后也拿到了百万的下载量啊!

  这差别真的太大了!

  投资者看到这数据。

  甚至都跟柯西娱乐的总裁产生了一样的想法。

  那就是——林木工作室是不是限制了流量或者隐藏了下载量。

  因为风口到来的时刻。

  这个事实确实有点难以接受。

  不过。

  很多感兴趣的人稍微查证了一下。

  就发现,无论是自己还是别人的FutureS1,打开Futurestore,都能第一眼看到首页上的七款新手游。

  虽然因为各种原因,这些游戏没做专题页。

  但因为密集上线那么多手游,Futurestore还是给足了面子。

  这可不像限制了流量。

  至于隐藏下载量,这倒是很难看得出来。

  但这玩意没有意义啊。

  而且风险也大。

  要是这些手游像之前林木工作室六款手游一样,爆了其中一款,那就当场社死了。

  而这七款手游。

  直到现在……怎么说呢。

  都没有激起一丝浪花。

  下载量少得可怜,社交媒体上讨论的人更是一个都没有。

  目前Futurestore对于很多用户来说,可还是很新鲜的玩意,加上FutureS1最近解决了生产问题,产量和出货量都在激增。

  购买手机的新用户源源不断。

  这种情况下,才拿到这么点下载量,还没有丝毫讨论度,着实难看。

  特别是另一边,目前来说相比起手游,售价高昂十多倍的《黑暗之魂2》短短一个小时预售销量还突破了三百万……

  这对比真的太强烈了,甚至让很多人怀疑,手游这风口……真的靠谱吗?

  而很多游戏媒体也来了兴趣。

  他们下载了上线的七款手游,然后还去翻了一会评论区。

  最后,他们终于搞明白状况了……

  这七款手游的评论区,不太好看,玩过的玩家,都没有给出太好的评价。

  “太像之前的手游了。”

  “竟然还要收钱。”

  “感觉不如前面的《水果忍者》/《神庙逃亡》好玩。”

  “竟然要重新注册,而且还有广告。”

  “不好玩。”

  “……”

  以上。

  就是这几款手游评论区下面最鲜明的评价。

  不同的游戏会有些差别。

  比如收费和不收费的,下面的留言会有一些变化。

  但大多评价,都差不多。

  比如——很像林木工作室之前几款手游的评价,就每款游戏下面都有。

  这很多游戏媒体编辑倒是能理解。

  林木工作室在发布会上,一根手指能做什么的提问,串联全部手游的一幕,直到现在,很多开发者都历历在目。

  4G刚商用的时间节点,大家其实都不知道该怎么做手游。

  林木工作室推出的手游,相当于一次教学。

  而柯西娱乐也好,其他挑战者们也好。

  既然想要抢占市场,那借鉴学习是必须的。

  这是正常情况。

  什么事都不能一蹴而就。

  林瑶是因为前世的记忆。

  其他开发者又没有这样的东西,自己思考的玩法,到底可不可行这点先不提。

  市场接受能力就是绕不过去的一个坎。

  其他有能力的开发商,这会都在根据林木工作室教的东西,继续打磨自己的游戏。

  但柯西娱乐这一批游戏公司,那么着急,就只能模彷了。

  这就产生了一个问题。

  他们为了让市场能接受,不仅手游玩法做得像,连宣发图和视频都做得很像。

  感兴趣的用户,下载来一看,这不是跟前面几款林木工作室的手游差不多吗?那我直接玩前面几款手游就好了。

  而不感兴趣的用户,都不用下载,直接看到宣发图,就去玩前面几款手游了。

  因为……对于普通用户来说,这玩意真的很像拙劣的模彷品。

  这就是导致下载量难看的原因之一。

  而更麻烦的是。

  这七款手游,其中还有几款是定价出售的。

  实话说。

  这放在平常问题不大。

  游戏付费,因为林木工作室崛起,玩家都接受。

  只要你游戏好,那肯定是有人愿意付费的。

  但是吧……

  这不是平常。

  现在愿意付费的那一批玩家,全tm在林木嘉年华上!

  本来购买FutureS1的第一批用户,玩家占比就不少,这些人现在可对手游不感兴趣。

  玩家们不关心,普通用户面对类似的游戏,又更倾向于选择林木工作室的手游。

  就算有用户想尝试,下载来看看,也会因为各种注册、广告、玩法等问题给出恶评。

  评论增长,普通用户选择直接不下了。

  而下了游戏的人,接着又留下了不好的评论。

  没有真正的玩家,加上Futurestore成熟的评价系统……

  直接循环了属于是。

  再加上林木嘉年华的影响……

  真的不死不行啊。

  很多游戏媒体编辑搞清楚前因后果后,恍然大悟的同时,得出了个结论——这帮游戏公司,真的不会选时候……都tm撞枪口上了。

  而更有戏剧性的是。

  嘉年华的第二天。

  上午,现场召开了《魔兽世界》的见面会。

  项目组负责人雷弘光抱着二胡上台,现场表演了一小段练习已久的二胡版亡灵序曲。

  虽然他只会拉一小段。

  但着实是惊到了现场的所有人。

  然后。

  他趁着气氛正好,直接公布了《魔兽世界》的2.0版本。

  游戏的第一个资料片——《燃烧的远征》!

  当屏幕上。

  黑暗之门再现。

  德来尼和血精灵两个新的可选种族亮相。

  众多种族在外域奋战的画面逐一出现。

  ‘背叛者’尹利丹作为大轴,腾空而起,手提埃辛诺斯战刃,张开双翼,背对着月亮,喊出那句名台词:“你们,这是自寻死路。”

  场中,所有观众,全都站了起来!一起欢呼!

  这个版本,真的所有玩家都在期盼!

  因为在林瑶的主导下,整整铺垫了将近一年的外域剧情啊!

  将近一年啊!

  所有人都在期待,这次林木嘉年华,《魔兽世界》能来波大的。

  而林木工作室,也确实没有让玩家失望。

  新的资料片!

  不仅有新的种族!

  还有在《魔兽争霸》中登场过,并败于阿尔萨斯的尹利丹!

  玩家能不兴奋吗?

  当然兴奋。

  恨不得立刻体验新版本!

  但是。

  这只是对于玩家们来说。

  很多游戏媒体编辑,看直播的过程中,听到尹利丹的那句‘你们这是自寻死路’时。

  脸色都变得很古怪。

  这怎么那么像嘲讽人呢……

  其实不止是他们这么想的,很多人都是这么想的。

  而这群拱火小先锋,当然不会放过这么好的噱头。

  加上,尹利丹的台词确实听着很震撼……

  所以。

  当天下午。

  第一家针对七款手游现状报道的游戏媒体,就率先使用了这句
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