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这个网游策划果然有问题

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393、怨言
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  11月30号。

  十一月的最后一天,对于普通人来说,没什么特别的。

  但对于游戏玩家来说。

  这一天很特别。

  特别是对于购买了Reflecta主机的玩家来说。

  因为这一天。

  《战地》、《古墓丽影》两款游戏要解锁了。

  林瑶跟Reflecta有协议。

  所以这两款游戏虽然也上架了Vaporwave游戏平台,但会晚三天解锁。

  也就是说。

  如果想要第一时间玩到游戏,只能去购买主机。

  而会为了一两款游戏购买主机的玩家,除了因为看到游戏宣传片太好忍不住,还有看到宣传片冲动消费的人之外,还有很大一部分人,是对某一种类型特别感兴趣的资深玩家。

  比如特别喜欢射击游戏的资深玩家。

  他们早就在摩拳擦掌等待着游戏解锁了。

  另外。

  除了这些资深玩家摩拳擦掌等解锁外。

  很多比较理智,觉得三天可以等等的玩家,也在摩拳擦掌等待着游戏解锁。

  他们是玩不到。

  但对于林木工作室那两款宣传片惊艳得不行的游戏,具体体验如何,他们很在意。

  而除了上述这些人。

  还有一部分比较特殊的人,也在摩拳擦掌等待着游戏解锁。

  这部分人就是……游戏编辑。

  着名游戏媒体。

  编辑办公室。

  “凯文。”

  一个有一点胖,脸瘦瘦长长的男人站起身,冲休息间喊了一声:“游戏快解锁了,快点。”

  “来了来了。”

  凯文是个中等身材,拥有一头浅棕色头发的男子,似乎是混血。

  他应了一声,接着端着杯子不紧不慢从休息间走了出来,同时抱怨道:“见鬼,这次我们还要自掏腰包买游戏,都两年了,林木工作室怎么还这样,难道他们现在还不知道游戏可以先给游戏媒体评测吗?每次都要我们傻乎乎地跟玩家一起等待解锁!”

  游戏交由媒体评测。

  是很多海外大厂的常规操作。

  而很多时候。

  因为他们的评测能直接影响玩家的判断,所以他们还能从厂商手中捞到一
393、怨言(1/3).继续阅读
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