第二卷完结总结
们也就没什么期待感了。
2.人物塑造。
这一卷我觉着我对主角的塑造有所进步,没之前那么幼稚了,但也仅仅是如此罢了,主角性格不讨喜,人设也没什么闪光点,总之这块还是很平庸。
主角之外的角色完全成为了纸片人,三人组完全成了背景板,三人组完全没有像原著那样成长。
除了三人组之外和其他剧情人物互动的也太少了。
另外对约德尔的塑造也没有什么记忆点和亮点。
总之这方面还是需要继续加强的。
3.方向问题。
本卷主要是靠主角对变形咒和自身天赋的研究去推动的剧情的,但是这块也遇到了问题。
我越写越感觉随机变形这条路越难写出新意了。
因为这块很容易写的套路化和没有新意,比如主角的手变成章鱼触手、螃蟹钳子、龙爪、独角兽蹄子,其实这些在功能上差别都不大,无论手变成什么样到最后都是要来抓东西的,顶多写写这些东西带来的烦恼和优势,但一直这么写很容易套路化,读者也会觉得没有新意,很快就会厌烦。
为此我查了非常多的资料,只有我感觉有新意的东西我才会写出来,因为我想给读者们新鲜感,而不是不断的重复。
所以后续我会给主角的随机变形天赋来个升级,保证这个方向上的趣味性。
虽然随机变形很好玩,但是随机变形带来的力量是不稳定的,读者们希望看到主角能够逐渐成长,掌握更强的力量,所以主角通过随机变形带来的启示,然