083吃亏是福
滚到跳虫前的时候,刺猬球的滚动轨迹忽然就发生了变化,居然往侧面翻滚了半圈,强行扭出一个弧形,直接撞到了两只跳虫身上。
赵驰看到这个情况,并不意外,因为他刚才就已经想到这种可能了。
“球体滚动攻击,和牛的冲锋可不一样,牛冲锋只能直线向前,而球体是可以既保持向前,又能往侧面滚动调整路线的。”
虽然赵驰之前就想到了这一点,当看到自己的跳虫还是默认对方是直线攻击,而采取躲避的时候,他就知道,跳虫肯定要被攻击到。
然而赵驰还是没有指挥跳虫再避让远一点,他就是要让跳虫受到这次攻击,让它们自己长记性,在灵能中对这种新遇到的球形冲撞攻击方式进行识别。
对于自己的这个星际虫族的召唤兽种群,赵驰一直以来都是觉得,虫族的低精神力维持,短时间召唤和个体的身体素质,就是虫族最厉害的地方。
然而通过这几天的两百多场战斗后,赵驰这才意识到虫族和其他召唤兽最本质的区别,那就是灵能所带来的成长性。
别人的召唤兽一旦死亡后,再召唤出新的来,就完完全全是新的个体。
比如召唤师是一只边牧犬,你可以像对待宠物犬一样,教它握手、装死等动作,召唤兽确实也能够学习,不过一旦这只边牧犬死亡,你再召唤一只出来,它并不能继承上一只边牧犬学会了的东西,记忆是完全清空的。
而虫族有灵能的存在,这就像是一个用所有虫族个体的大脑,合并组成的一个云端服务器,就算是刚召唤来的虫族单位,也能通过和其他现有的虫族个体进行灵能连接,从而瞬间同步记忆。
“也就是说,我现有的虫族个体,只要不是全军覆没,就算还存活着1只,它也能够之前灵能记录的所有信息,再完美传递给后来的虫族单位,使得虫族具有种群整体学习和提升的能力。”
也是因为想透彻了这一点,赵驰在这种没有危险的切磋当中,才会故意让跳虫去遭受各种形式的攻