午夜乐园篇结束了,一些感想
我认为它的基本面是这样的:以文字故事的形态,玩一个世界观引人入胜的游戏,并以“代入者”持续的成长和满足期待,以获得持续的愉快感受……(当然,其中还有很多细节,例如稳健需求等等……)
我以前不太能体会,可能是带着一些成见。
现在懂了,是因为我有一天突然发现,时间有限,我不想玩游戏,我想看网文。
因为网文以故事的形式,在我脑海里展开了一个更有趣的游戏,而在这个游戏里,我不用费劲吧啦地被虐,能直接而纯粹地体验不断升级、成长、挑战更强的感觉。
可以说,我终于懂了那些之前骂我的读者的感受——他们期待的就是我刚刚所说的那种感觉……
然后,反观我之前的创作,其中的确有可圈可点之处(毕竟获得了一些人的喜爱,也源自我的独特性,所以决不能否定这个部分),但是,我没有设身处地地去尊重一部分原本带着这种期待的读者的需求……
因为不能互相理解,所以“渴死”了不少路人……(捂脸)
不过还是要强调,这个只是现阶段我所理解的“网文基本面”。
它到底是什么样,也许我今后还会有新的感悟。(也欢迎各位朋友说说自己的看法)