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重生2005:互联网神话

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第五十一章
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  说道:“多核心这个思路完全可行。通过系统来给每个核心分配任务以提升性能,菲尔,你提出了一个非常棒的设想,我得赶紧去验证一下!”

  见达波普尔直接跑了,王正无语的摇了摇头,反正ARM架构是必须要干的,等拿回授权,不做也得做。

  至于说为啥达波普尔会这么激动,也很好理解。

  今年的桌面CPU市场可谓是大戏频出,蓝厂红厂纷纷推出双核CPU,正式开启了多核大战。

  但无论是操作系统还是应用软件,跟进速度都没有那么快,还没有针对双核CPU进行优化的版本。

  而且这个时期的双核CPU基本上都是胶水双核,基本上就相当于是两颗CPU封装成一颗。

  这就导致了一个巨奇葩的现象,昂贵的双核CPU在运行某些程序比如3D游戏之类的,实际效果还不如便宜的单核CPU呢。

  要等到微軟退出Vista系统之后,这种情况才会逐渐的改变,到了win7时代,单核CPU就几乎已经不存在了。

  这就是软硬件配合技术升级的典型案例,如果没有操作系统配合,多核心CPU除了当个噱头,屁用都没有。

  这种未来的常识,对达波普尔的冲击还是蛮大的。

  毕竟多核好还是单核好现在还处于验证阶段,谁都不知道技术前进的方向究竟是怎样的。

  通过操作系统对多核心CPU执行任务进行优化,这种思路现在估计还在襁褓之中呢。

  就算是被微軟寄予厚望的Vista,也是在经过两个迭代以后,才正式加入了双核四核CPU的优化支持。

  Vista是个好系统,但确实生不逢时。

  它对硬件性能的要求过高,导致很多电脑压根儿没法安装。

  这正是鸿蒙系统攻占市场的绝佳机会。

  王正当然不会错过这样的机会,不出意外的话,今年11月微軟就会正式发布Vista,不过它的售价比较贵,初期的兼容性也不是很好。

  这个时候,如果有一款同样漂亮、对硬件性能要求不高、并且免费的操作系统面世,绝对能够在世界范围内引起巨大的关注。

  到时候再搭配上自家产的CPU,优化拉满,PC手机双平台同时出击,就不信这生态环境还起不来。

  王正在离开PAsemi的时候,见到了吉姆·凯勒,达波普尔正在跟他手舞足蹈的讨论着技术问题,没有再去打扰他们,直接撤了。

  搞定了CPU芯片设计,接下来还得搞定GPU芯片设计。

  和PC领域不太一样,PC追求的是高功耗高性能,手机追求的则是低性能高集成度。

  所以手机领域的芯片叫做SoC,意思就是片上系统。

  指的是一个芯片中包含有CPU模块、GPU模块、DSP模块等许多功能,这些模块可以是不同的厂家设计的,最终集成到一块硅片上。

  SoC是集成电路发展的必然趋势,也是IC产业未来的发展。

  一家公司想完全掌握所有芯片的技术是不太现实的,王正现在也没那么大野心。

  在芯片技术上,他的目标总共就四个,中央处理器CPU,图形处理器GPU,射频芯片和基带芯片。

  ARM倒是也有GPU技术授权,但是他们家的GPU做的不是很好,还是今年收购了MaliGPU公司后才开始做的,这个品牌的GPU大多用在低端手机上。

  其次就是比较著名的高通,这家流氓公司的主业是诉讼,啊不,是骁龙SoC。

  骁龙内部集成的名为安德鲁GPU技术,则是未来收购了AMD的移动GPU部门后开发出来的,现在还没影呢。

  当然了,它现在还是ATI的移动GPU部门。

  现在AMD和ATI这两家公司正在酝酿着一场大型收购案,涉及54亿美元的金额,硅谷一直在关注着这场即将完成的收购案,见证着红厂的崛起,或者坍塌。

  这种级别的交易王正暂时还没有参与的机会,只能看看。

  还有一家做移动GPU的公司却是在鹰国,叫做Imagination(幻象公司)。这家公司的GPU被人熟知是因为蘋果公司,在2017年以前,蘋果使用的所有GPU架构都是这家的。

  看来这趟鹰国是非去不可了。
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