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重生2005:互联网神话

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第三十一章 主机的设想
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  更长一些,还能活个十来年,但它的功能也会随着工艺越来越先进,被陆续集成进CPU内部,逐渐消失。

  之所以叫做芯片组,而不是芯片,也是因为历史原因。

  在个人电脑发展初期,内存控制器是一个芯片,显示是一个芯片,PCI控制器也是一个芯片,其他的什么IDE存储芯片啦、PS/2鼠标键盘芯片啦,USB芯片啦、声音芯片啦,全部都是独立的。

  基本上都各有各的厂商,一块主板上十几个功能芯片非常常见。

  也都是因为工艺的发展,晶体管密度越来越高,集成化程度也随之大幅度提升,单个芯片集成多个功能成为了行业发展趋势。

  到王正重生那会儿,南桥芯片都没了——USB都直连CPU通道了,要什么南桥。

  于是主板上的主要芯片只剩下了CPU、声卡、网卡和BIOS芯片,接下来就是主板厂商自己的特色芯片大战,蓝牙wifi、EPU、Turbo之类的。

  奥创现在还没有进入芯片领域,主机上的所有芯片都得倚靠采购,而且还得找人代工生产。

  所以奥创想要在主机业务上破局,就必须得另辟蹊径。

  作为一个资深电脑DIY玩家,王正无数次吐槽某个主板是多么的不合理,某个显卡设计的兼职滑天下之大稽……

  一千个人眼里有一千个哈姆雷特,一个道理。

  要说让王正这会儿自己去设计CPU,那他肯定不干。

  一个亿美元砸进去还真不一定能冒出什么水花来——X86现在一统PC天下,POWER一统游戏主机天下,难道现在就去做ARM?

  工艺跟不上的情况下纯属找死。

  所以,组装主机才是此刻最佳的方向——哪怕利润低一点儿,只要能让更多人买得起电脑,用得上新系统,那就算是迈出了成功的第一步。

  既然定好了主机的方向,那么设计逻辑就很重要了。

  王正想做的是一款能够让人长期使用,模块化、可扩展的电脑主机。与此同时,毕竟是打着游戏主机的称号,它也要有精美的外观和足够打游戏的性能。
第三十一章 主机的设想(2/3).继续阅读
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