010 近战好像也没那么危险嘛
但林守仁现在才30点魔能,哪怕每天狩猎丧尸最低得到5点,再加存活时间奖励的24点,那他也要三十多天后才能升到2级,而且期间不能花费魔能在学习魔法上。
可有了这把“蓝汀之剑”后,林守仁每12个小时就能得到不少的额外魔能。
“如果在吸魔状态的60秒内杀死满10只丧尸,那即使我一天才用一次,每天也能额外获得10点魔能,等于两天一个初阶或中阶的新魔法?”
嘶~
林守仁忽然想打死以前的自己了。
当初自己为何不学点近战魔法呢!
近战不是每一个法爷的梦想吗?
该死,活生生错过了一个新的起飞姿势了。
不过,话说回来。
只要林守仁现在一想到公园的那个大块头,又会觉得好像莽上去近战的死亡率倒也远比他“稳妥”的远战要高得多。
正所谓,高回报意味着高风险。
就像赚钱最快的方法都在刑法准则里了一样。
“罢了,近战什么的也不是不可以,只是凭我现在的力量和体质,稳妥点打打低级丧尸就行了。”
“反正蓝汀之剑的吸魔也能针对低级丧尸使用。”
若是蓝汀之剑的特性二吸魔那儿,没有写着“手握”的话,林守仁会非常开心。
因为那意味着林守仁或许可以用“御物术”来个御剑刷魔能。
不过,虽然卡不了BUG,但林守仁也不是没别的办法。
变异种丧尸或许很危险,但低级丧尸中的低级丧尸呢?
“俗话说得好,人和人的体质是不同的,有人可以滑铲,但有人直接GG,所以低级丧尸之中也会有偏弱的那些丧尸。”
林守仁回想起了他第一次击杀的那四头老弱病残丧尸,决心把它们当成“吸魔目标”。
秉着捏柿子得挑软的捏之原则,林守仁还打算给这些丧尸建立个图鉴。
想罢,林守仁打开电脑,WPS树状图搞起,建立了名为“吸魔的目标与可能会被吸魔的目标”的元点,再一分为二,延伸出了一个树状图鉴。
“首先,老弱病残丧尸……”
“其次,高大威猛丧尸……”
“这样这样……再那样那样……”
“如此,近战就变得也没那么危险了!”
一直搞了一个多小时,林守仁的低级丧尸图鉴才算搞好。
但他对此并不太满意,原因在于没有
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