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罗杰

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283 冰火两重天
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  要打到对方就必须要靠近。

  这就导致了悲剧的诞生……

  关于这个结果。

  他只想对奇美拉说:

  “有种我们去外面单挑啊!”

  在主物质界。

  作为超凡领主的奇美拉必定不是罗杰的一合之敌。

  但在被压扁了以后。

  事情似乎发生了某些变化。

  根据战斗记录。

  罗杰进行了认真细致的评估,得出了一个可靠的结论:

  “我肯定不是奇美拉的对手啊!”

  所以。

  他只能绕路了!

  ……

  二次探索开始。

  令罗杰感到安慰的是——

  小树精们重新刷新了。

  但被他吞噬的「古代树精的遗骸」却消失了。

  罗杰的生命指数上限跌回了4.

  这让他非常难受。

  当下他用力地往上一顶。

  熟悉的碰撞感再次出现。

  夸啦一声。

  他的手里便多了一根「一截枝桠」。

  树冠顶部的狮鹫蛋依然在。

  将生命指数提升到5之后。

  罗杰毅然投入了刷小树精的事业中。

  不多时。

  他便重新地从其中一只小树精手里拿到了榴莲。

  又过了1个小时不到。

  前三个房间刷完。

  死在罗杰手里的小树精数目已经来到了103个!

  这意味着深度复活的次数也来到了101次。

  因为有了第一次探索的经验。

  第二次开图快了很多。

  最终。

  罗杰绕开了「奇美拉监狱」。

  在多支付了1个移动点数的情况下。

  他通过绕路抵达了「蜘蛛墓穴」。

  而在这个过程中。

  罗杰又刷到了3件道具。

  ……

  「勇士勋章(壁垒/勇气):每三次攻击你将获得一次额外攻击」

  ……

  「水精灵吊坠(精灵/湖之国):你获得了1只水精灵作为陪伴;

  在你行径的路线上,水精灵将随机攻击敌人;

  被水精灵伤害到的敌人将出现‘冰冻’效果」

  ……

  「翠绿香炉(红土山/鼓舞):你的行进速度提升30%」

  ……

  这3件道具入手后。

  人物面板下方。

  「壁垒」和「精灵」的词条都被点亮了。

  ……

  「壁垒(2):你获得了额外10点的壁垒指数。

  当你收到伤害的时候,会优先扣除壁垒指数;

  被扣除的壁垒指数会以每小时1点的速度缓慢恢复」

  ……

  「精灵(2):你的精灵们攻击频率提升了30%;

  它们将有一定几率使用组合技‘冰火两重天’」

  ……

  “这就是护盾流和召唤流了!”

  作为一名资深游戏玩家。

  罗杰一眼就看透了道具机制背后的本质。

  如果可以。

  他当然想把所有词条都堆满。

  但考虑到道具栏只有9格。

  就算他后期大成了。

  也必须在各个词条之间做出取舍。

  更别提罗杰现在面对的最大问题还是移动点数不足!

  ……

  “只剩下1个移动点数了。”

  “希望里面没有奇美拉那个级别的怪物。”

  站在「蜘蛛墓穴」入口处。

  罗杰多少有点忐忑。

  下一秒。

  他推门而入。

  场景变幻之后。

  一阵荒凉的气息扑面而来。

  出乎罗杰预料的是。

  「蜘蛛墓穴」里并没有任何魔物!

  他在房间里逛了一会儿。

  最终在中央地带发现了「荒野之神:蜘蛛」的遗骸。

  触碰遗骸后。

  ……

  「提示:你获得了荒野之心(蜘蛛)」

  ……

  「你获得了来自蜘蛛之神的赐福:高维视角」

  ……

  「高维视角:你能从横截面上俯视‘死寂森林’了」

  ……

  “太对了!”

  罗杰顿时兴奋了起来!

  对他来说。

  「高维视角」实在太关键了。

  二维世界的战斗和主物质界完全不是一个画风。

  他现在是深陷其中。

  大多数怪物罗杰都只能看到一段段颜色不同的线条!

  那种感觉……

  真的比瞎子还难受!

  而有了高维视角。

  他起码有一种在局外打街机的感觉了!

  但旋即。

  罗杰又有些失落起来。

  蜘蛛的荒野之心是入手了。

  但大象的还远得很。

  更麻烦的是。

  他的移动点数用完了!

  再移动一个房间。

  他就会被强制遣返会初始房间。

  能看到可爱的小树精固然是件好事。

  但如果拿不到最后一颗荒野之心。

  他就没办法进囚笼岛!

  如此一来。

  他来炼狱之间的任务也就失败了。

  一念及此。

  罗杰不由有些愁眉苦脸。

  为了寻找增加移动点数的契机。

  罗杰在房间里兜兜转转了起来。

  蜘蛛墓穴很大。

  总共有256个单位格。

  他拿到荒野之心的地点只有三分之一的路程。

  剩下的三分之二。

  他肯定是要走完的。

  “一定有办法的!”

  罗杰认真地观察着房间里的每一个细节。

  30分钟后。

  他表情颓然地出现在初始房间里。

  ……

  「提示:无效滞留时间过久,你被强制移动了……」

  ……

  「移动点数不足,本次探索结束」

  ……

  接下来就是一行行和之前并无变化的提示。

  武器消失。

  道具和秘术都保留了下来。

  探索机会也仅剩下了最后一次。

  罗杰也没有灰心。

  他按部就班地刷光了前三个房间的小树精。

  而在接下来的路口处。

  他犹豫了片刻。

  最终选择了从未涉足过的「空荡荡的房间」。

  ……

  「提示:你进入了空荡荡的房间,你发现了‘温暖人心的篝火’」

  ……

  「温暖人心的篝火:在篝火旁休憩片刻,你能获得额外4个移动点数」

  ……

  “果然有办法!”

  罗杰兴奋地握起了拳头!

  但很快他就冷静下来。

  4个移动点数依然不够用。

  这一路上他刷了这么多房间。

  只遇到过一个「空荡荡的房间」。

  这最多只能延长少许的探索路径,除非更深处的房间还有增加移动点数的道具,否则依然是无济于事。

  “等等……”

  就在这个时候。

  罗杰忽然注意到。

  那篝火的颜色有些奇怪。

  居然是淡紫色的。

  “淡紫色的篝火?”

  罗杰心中一动。

  下一秒。

  他猛然打开了火绒包,翻了半天,总算找到了一个吃灰的格子!

  在那个格子里储存着来自「深海巨蟒」的许多战利品。

  其中就有一捆捆的淡紫色的火把!

  还有不少铁锹和帐篷!

  罗杰试着将这些道具从火绒包里取出来。

  结果居然成功了!

  数据栏上。

  ……

  「你获得了‘温暖人心的火把’*633」

  ……

  「温暖人心的火把:点燃之后,你将获得额外3个移动点数」

  ……

  「你获得了‘结实的铁锹’*1064」

  ……

  「结实的铁锹:你能用它铲掉一些障碍物」

  ……

  「你获得了‘耐用的帐篷’*221」

  ……

  「耐用的帐篷:在帐篷里休息6小时,你将获得额外10个移动点数」

  ……

  ……

  “所以……”

  “无尽海渊之下,也有类似的二维世界?”

  罗杰狂喜之余。

  敏锐地察觉到了这一点。

  ……
283 冰火两重天(3/3).继续阅读
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