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灰塔的黎明起司爱尔莎

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一周年感言和杂谈
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  满足于和三五个朋友聚在一起享受慢节奏的桌上游戏,于是大量类似题材的电子游戏相应而出,让我最印象深刻的,应该就是“魔兽”系列了,这或许也是我们这些人最了解的西方奇幻世界。而我接下来要说的是,在我看来,“魔兽”之类电脑游戏的兴起让更多的人享受到了这个有趣世界的同时,也不可否认的限制了这个世界。要知道,在电子游戏的世界中,不管游戏做的再自由,再细腻,我们终究只能做那些被预设好的事情,按键使用技能,读条搓魔法,这可真是够了。它不该是这样的,虽然游戏很有趣,但是,它太呆板了,真实的世界才不会像那样子。魔法就应该是神秘的无法被人理解的,如果它像是技能一样看一眼就能学会,抬抬手就能释放,那和拿着特定的机械武器扣动扳机有什么区别?那样的世界和故事不是我所追求的,不过,那也并不能怪游戏本身,为了让大家都可以参与其中,一个共同的规则是必须的。

  可小说却不同,一千个说书人说同一个故事,他们用的词汇尚且不尽相同,但小说却可以完美的将一个人的想法释放出来,当然前提是那个人有能力流畅的驾驭文字。在这方面我自问做不到,写了三百多章,我恐怕自己连一个固定的写作风格都没有,有很多章节本身完全可以独立于大故事而不影响剧情,这毫无疑问是不应该的。不过就如之前所说,网文的自由让我可以继
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