第529章 汉王朝...加冕(一)
凄凉的背景音乐总能适时的出现,加上那种让人热血澎湃的打击感ꓹ这种游戏感受,是在之前从未体验过的。
推荐下,我最近在用的追书app,【\咪\咪\阅\读\A\P\P\w\w\w\.\m\i\m\i\r\e\a\d\.\c\o\m】缓存看书,离线朗读!
可这部超级大作有个致命缺点!那就是作为卖点的CG!
CG做的再好,看的多了总会腻味,如果汉王朝绑架玩家看这段CG,那这会成为这款游戏的一大致命点!
而且,汉王朝一定会绑架玩家看那些CG,因为,这些CG一看就价格不菲!
谁会花费巨大的代价就为了搞个一次性的东西?没有人!
可看着屏幕上右下角的跳过提示,山内溥沉默了...
刘致远远比山内溥清楚这些CG有时候多招人烦,他不可能犯这种低级错误。
汉王朝钱多,有问题吗?他就乐意花大钱搞个一次性的东西,怎么?任天堂有意见?有意见,憋着!
“社长...”
在座的都不是外行,相反,他们都是业内最精英的那一小撮人,这两个字多重要,那些玩家永远不懂。
大圣传是一款没有丝毫缺点的超级大作,在他们看来,这是目前汉王朝...不,是这个世界上最出色的冒险动作RPG游戏!
还不对,应该是最出色的游戏,大圣传的出色不应该局限在某个类型中,它就是最好的游戏,比口袋精灵还要出色!
最惊艳的CG,最动听的音乐,最炫酷的玩法,最...
震动手柄让这款游戏的打击感彻底升华了,他们简直不知道刘致远的脑子到底是怎么长的!
这人是怎么想到把游戏和手柄联系到一起的?
还有一个非常出色的地方,就是这种游戏类型最影响体验的角色镜头方面,在大圣传上,他们看不出一点瑕疵!尤其是最后BOSS战得升天镜头。
简直可以作为BOSS战的蓝本!不用想他们都知道,今后这种类型的游戏,必然会运用这种镜头技术。
还有游戏中多出的细节,比如不同BOSS的血条设计,比如角力的设定,再比如BOSS死亡后复活加强的设定等等等等...
这款游戏有太多太多的创新了,关键在他们看来,这些第一次出现的创新还非常成熟,因为他们找不出任何问题!
第529章 汉王朝...加冕(一)(3/3).继续阅读